将指针传递给lua
发布时间:2020-12-14 22:19:12 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:void *p;lua_pushlightuserdata(L,p);lua_setglobal(L,"lud"); 指针是c++的灵魂,为了解决数据的传递问题,lua提供了一种类型:lightuserdata(还有一个是userdata,相当于一块自由内存,由lua的gc负责回收),通常我们用lightuserdata来储存c++中的指针. 比较常用的
void *p; lua_pushlightuserdata(L,p); lua_setglobal(L,"lud"); 指针是c++的灵魂,为了解决数据的传递问题,lua提供了一种类型:lightuserdata(还有一个是userdata,相当于一块自由内存,由lua的gc负责回收),通常我们用lightuserdata来储存c++中的指针. 比较常用的场景: 传递复杂结构数据,类的指针等,需要使用时从lua回调并调用相关方法处理数据. 反馈回来的话大概如下: lua_getglobal(L,"lud"); const void *b = lua_topointer(L,-1); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |