flash对话框制作和图层文件夹运用
发布时间:2020-12-15 20:09:12 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:?在flash制作中遇到元件特别多,图层就越多的情况下,为了方便自己观察和去制作,可以用图层文件夹的方式来将元件图层来分类。 像这种元件多,就可以在最上面建一个文件夹,就在建图层的旁边。 讲图层按自己决定的内容来分类。 然后来命名。 讲图层往上拖就
?在flash制作中遇到元件特别多,图层就越多的情况下,为了方便自己观察和去制作,可以用图层文件夹的方式来将元件图层来分类。 像这种元件多,就可以在最上面建一个文件夹,就在建图层的旁边。 讲图层按自己决定的内容来分类。 然后来命名。 讲图层往上拖就行了。 像这样看着就比较舒服,操作起来也方便。 下面进行对话框的制作。 首先用到的是椭圆绘画工具。 在属性栏可以调线框粗细。 按照对话大小画一个圆, 再用到直线工具 画出对话位置,然后用油漆桶上色,将多余的先用箭头点一下,按back键删除。 第一个箭头还可以来随意调整对话框的形状。 好了 ,就是这些。谢谢! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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