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flash对话框制作和图层文件夹运用

发布时间:2020-12-15 20:09:12 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:?在flash制作中遇到元件特别多,图层就越多的情况下,为了方便自己观察和去制作,可以用图层文件夹的方式来将元件图层来分类。 像这种元件多,就可以在最上面建一个文件夹,就在建图层的旁边。 讲图层按自己决定的内容来分类。 然后来命名。 讲图层往上拖就

?在flash制作中遇到元件特别多,图层就越多的情况下,为了方便自己观察和去制作,可以用图层文件夹的方式来将元件图层来分类。

像这种元件多,就可以在最上面建一个文件夹,就在建图层的旁边。

讲图层按自己决定的内容来分类。


然后来命名。

讲图层往上拖就行了。


像这样看着就比较舒服,操作起来也方便。

下面进行对话框的制作。

首先用到的是椭圆绘画工具。

在属性栏可以调线框粗细。

按照对话大小画一个圆,

再用到直线工具

画出对话位置,然后用油漆桶上色,将多余的先用箭头

点一下,按back键删除。


第一个箭头还可以来随意调整对话框的形状。



好了 ,就是这些。谢谢!

(编辑:李大同)

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