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c – 使用XCODE 4.6.1中的boost – 正确的构建设置是什么?

发布时间:2020-12-16 07:04:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我下载了boost 1.53并解压缩到Users / user / Desktop / boost_1_53_0 我按照以下说明成功构建了boost作为静态库: http://libcinder.org/docs/v0.8.5/_cinder_boost.html 我将XCODE的“Build Settings”“Header Search Paths”更改为/ Users / user / Desk
我下载了boost 1.53并解压缩到Users / user / Desktop / boost_1_53_0
我按照以下说明成功构建了boost作为静态库: http://libcinder.org/docs/v0.8.5/_cinder_boost.html

我将XCODE的“Build Settings”“Header Search Paths”更改为/ Users / user / Desktop / boost_1_53_0以及将“Library Search Paths”更改为Users / user / Desktop / boost_1_53_0 / stage / lib

然后我构建并获得错误:

我得到的第一个错误是“has_binary_operator.hpp”解析问题预期成员名称或’;’在行后的声明说明符之后:

模板< typename Lhs,typename Rhs>

struct operator_exists {

有没有人有关于构建设置应该是什么的提示?该项目包含一些可可/目标C(.m)文件和其他使用boost的C(.mm)文件.在OSX Mountain lion和XCODE 4.6.1下尝试使用boost我是全新的.

解决方法

我这个晚了一点,但万一其他人有这个问题……

我在使用Objective C的项目中遇到了这个问题.我会在has_binary_operator.hpp和lexical_cast.hpp中得到解析和语义问题.

快速解决方法是在Objective C源文件中包含boost标头之前插入“#undef check”,因为它似乎是“check”是Objective C中的保留字.

(编辑:李大同)

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