actionscript-3 – 在SWFLoader上的Actionscript 3和Flex 4 Zoom
发布时间:2020-12-15 01:46:22 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我似乎在SWFLoader上遇到了Zoom Gestures的问题.我有一个swf文件,这是一个家庭的平面图,我希望用户能够用两个手指触摸放大和缩小,下面的代码是我尝试过但不起作用.当我在触摸屏上进行测试时,当我将两根手指放在SWF中并尝试放大时,它不会缩放. s:SWFLoader id
我似乎在SWFLoader上遇到了Zoom Gestures的问题.我有一个swf文件,这是一个家庭的平面图,我希望用户能够用两个手指触摸放大和缩小,下面的代码是我尝试过但不起作用.当我在触摸屏上进行测试时,当我将两根手指放在SWF中并尝试放大时,它不会缩放.
<s:SWFLoader id="floorplanImage" source="@Embed('assets/test2.swf')" width="100%" height="100%" smoothBitmapContent="true" horizontalAlign="center" /> 这是我的动作3代码 import flash.ui.Multitouch; import flash.ui.MultitouchInputMode; Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; import flash.events.Event; public var selectedItem:Object; public function init(): void { floorplanImage.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM,onZoom); } public function onZoom (e:TransformGestureEvent):void{ floorplanImage.scaleX *= e.scaleX; floorplanImage.scaleY *= e.scaleY; } 请帮忙! UPDATE 我正在使用gestouch的路线,但是使用此代码,我无法放大或缩小SWF.使用常规图像可以正常工作,但除非我遗漏了某些东西,否则不能使用SWF.这是我的代码: <mx:Script> <![CDATA[ import org.gestouch.events.GestureEvent; import org.gestouch.gestures.TransformGesture; private var _zoom:TransformGesture; [Embed(source="assets/test2.swf")] private var myClass:Class; private var myMovieClip:MovieClip; private function initModel():void { myMovieClip = MovieClip(new myClass()); swfcontainer.addChild(myMovieClip); _zoom = new TransformGesture(swfcontainer); _zoom.addEventListener(org.gestouch.events.GestureEvent.GESTURE_BEGAN,onGesture); _zoom.addEventListener(org.gestouch.events.GestureEvent.GESTURE_CHANGED,onGesture); } private function onGesture(event:org.gestouch.events.GestureEvent):void { const gesture:TransformGesture = event.target as TransformGesture; var matrix:Matrix = swfcontainer.transform.matrix; // Panning matrix.translate(gesture.offsetX,gesture.offsetY); swfcontainer.transform.matrix = matrix; if (gesture.scale != 1) { // Scale and rotation. var transformPoint:Point = matrix.transformPoint(swfcontainer.globalToLocal(gesture.location)); matrix.translate(-transformPoint.x,-transformPoint.y); matrix.scale(gesture.scale,gesture.scale); matrix.translate(transformPoint.x,transformPoint.y); swfcontainer.transform.matrix = matrix; } } ]]> </mx:Script> <mx:Image id="swfcontainer" horizontalAlign="center" width="100%" height="100%" /> 当我使用常规图像时,它仍然无法正常工作…它不会让图像在缩放时保持中心,它不会让我放大,只有当我第一次使用它时,它会移动图像在右边.怎么这么难过? 请记住,我对Adobe Flex和Actionscript非常新,所以请尽可能清楚地回答. 解决方法
你的代码没有问题,我会解释我为我的项目做了什么.也许它有所帮助,我有Window设计应用程序,我加载SWF到starling并有问题
用变焦和平移; 仅供参考:我使用starling并在starling和zoom pan工作中加载带有原生叠加的SWF文件 _mLoader = new Loader(); var mRequest:URLRequest = new URLRequest("drawer.swf" + "?nf=" + getTimer()); _mLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(flash.events.Event.COMPLETE,onCompleteHandler); _mLoader.load(mRequest); private function onCompleteHandler(loadEvent:flash.events.Event):void { _mLoader.contentLoaderInfo.removeEventListener(flash.events.Event.COMPLETE,Starling.current.nativeOverlay.addChild(LoaderInfo(loadEvent.currentTarget).content); } 并且因为触摸闪光灯的库很弱,我使用上面的lib,这是强 首先测试上面的lib可能是没有Starling的工作 better GESTURE lib than flash lib 我的缩放代码与这个库 var _zoom: _zoom = new TransformGesture(this); _zoom.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_BEGAN,onGesture); _zoom.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_CHANGED,onGesture); private function onGesture(event:org.gestouch.events.GestureEvent):void { const gesture:TransformGesture = event.target as TransformGesture; var matrix:Matrix = container_movieclip.transform.matrix; if (container_movieclip.scaleX!=1 || container_movieclip.scaleY!=1) { matrix.translate(gesture.offsetX,gesture.offsetY); container_movieclip.transform.matrix = matrix; } if (gesture.scale != 1) { var transformPoint:Point = matrix.transformPoint(container_movieclip.globalToLocal(gesture.location)); matrix.translate(-transformPoint.x,-transformPoint.y); matrix.scale(gesture.scale,gesture.scale); matrix.translate(transformPoint.x,transformPoint.y); container_movieclip.transform.matrix = matrix; } } 我希望我能帮忙 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |