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Cocos Creator 的Hello World

发布时间:2020-12-14 18:55:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1,创建项目 在 Dashboard 中,打开?新建项目?选项卡,选中? Hello World ?项目模板。 然后在项目路径栏中指定一个新项目存放路径,路径的最后一部分就是项目文件夹名称。 填好路径后点击右下角的?“Create” 按钮,就会自动以 Hello World 项目模板创建项目

1,创建项目

在 Dashboard 中,打开?新建项目?选项卡,选中?Hello World?项目模板。

然后在项目路径栏中指定一个新项目存放路径,路径的最后一部分就是项目文件夹名称。

填好路径后点击右下角的?“Create” 按钮,就会自动以 Hello World 项目模板创建项目并打开。

2,打开场景,开始工作

Cocos Creator 的工作流程是以数据驱动和场景为核心的,初次打开一个项目时,默认不会打开任何场景,要看到 Hello World 模板中的内容,我们需要先打开场景资源文件。

在?资源管理器?中双击箭头所指的?helloworld?场景文件。Cocos Creator 中所有场景文件都以?

?作为图标。

3,场景预览

要预览游戏场景,点击编辑器窗口正上方的?预览游戏?按钮。

Cocos Creator 会使用您的默认浏览器运行当前游戏场景,效果见下图;

改变左上角下拉框,可以选择不同设备屏幕的预览效果。

4,简易修改

修改显示的文字,

首先在?层级管理器?中选中?Canvas?节点,我们的?HelloWorld?组件脚本就挂在这个节点上。

接下来在?属性检查器?面板下方找到?HelloWorld?组件属性,然后将?Text?属性里的文本修改即可:

栗子,修改为“你好,CocosCreator”,运行效果,见下图:

(编辑:李大同)

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