[cocos2dx笔记018]cocos2dx 2.2.6 lua版控件回调
发布时间:2020-12-14 17:00:41 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本文地址: http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2016/04/12/213238.html cocos2dx笔记汇总 用cococstudio编辑的UI,都是带Touch事件的,这样,使得我们编写UI逻辑处理简单很多了,这个是基于lua实现,不需要改cocos2dx引擎. 1 --判断是否是有效的事件类
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http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2016/04/12/213238.html
cocos2dx笔记汇总 用cococstudio编辑的UI,都是带Touch事件的,这样,使得我们编写UI逻辑处理简单很多了,这个是基于lua实现,不需要改cocos2dx引擎.
1--判断是否是有效的事件类型
使用实例:
2 functionisValidTouchEventType(paramEventType) 3 ifparamEventType==TOUCH_EVENT_ENDEDorparamEventType==TOUCH_EVENT_BEGANorparamEventType==TOUCH_EVENT_MOVEDorparamEventType==TOUCH_EVENT_CANCELEDthen 4 return true 5 else 6 false 7end 8end 9--根据Widget的tag来侦听 10 functionAddListenerByTag(paramWidget,paramTag,paramEventType,paramCallBack) 11 ifnotparamWidgetthen 12cclog("参数paramWidget为nil对象") 13 return 14end 15 ifnotui.isValidTouchEventType(paramEventType)then 16cclog("未知的事件类型:"..paramEventType) 17 18end 19 20localst=ui.getWidgetByTag(paramWidget,paramTag) 21 ifnotstthen 22 23end 24 25local functionOnTouch(paramSender,paramType) 26 ifparamType==paramEventTypethen 27paramCallBack(paramSender,128)">28end 29end 30st:addTouchEventListener(OnTouch) 31end 32 33--根据Widget的Name来侦听 34 functionAddListenerByName(paramWidget,paramWidgetName,128)">35 36cclog("参数paramWidget为nil对象") 37 38end 39 40cclog("未知的事件类型:"..paramEventType) 41 42end 43 44localst=ui.getWidgetByName(paramWidget,paramWidgetName) 45 46 47end 48 49local 50 51paramCallBack(paramSender,128)">52end 53end 54st:addTouchEventListener(OnTouch) 55end 1localstTopInfoItem=GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile("ui/top_info.json") 2ui.AddListenerByTag(stTopInfoItem,TAG.TOP_RET,TOUCH_EVENT_ENDED,PlaceRandomLayer.OnReturnMain) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |