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使用matplotlib API在屏幕上绘制图表

发布时间:2020-12-16 22:15:23 所属栏目:Python 来源:网络整理
导读:我知道如何使用pyplot界面在屏幕上显示matplotlib图(我想!).我开始在一个多线程程序中绘图,这开始导致错误,所以我试图切换到面向对象的界面.我可以制作一个简单的情节并保存到文件中使用 from matplotlib.backends.backend_agg import FigureCanvasAgg as F

我知道如何使用pyplot界面在屏幕上显示matplotlib图(我想!).我开始在一个多线程程序中绘图,这开始导致错误,所以我试图切换到面向对象的界面.我可以制作一个简单的情节并保存到文件中使用

from matplotlib.backends.backend_agg import FigureCanvasAgg as FigureCanvas
from matplotlib.figure import Figure

fig = Figure()
can = FigureCanvas(fig)
ax = fig.add_subplot(111)
ax.plot((1,2,3))
can.print_figure('test')

但是如何在屏幕上显示此图?我见过其他使用can.draw()的代码但是没有效果.

另外,请告诉我上面的代码是否有任何不理想 – 我还没有真正掌握所有这些图形,画布和轴对象的功能.

最佳答案
你的问题是你使用的是非交互式后端(Agg而不是TkAgg,GtkAgg,QtAgg等).根据定义,它不支持在屏幕上显示.

但是,使用任何gui库的多线程代码将要求gui的mainloop在其自己的线程中运行.

换句话说,切换到可以显示到屏幕的后端将需要在多线程代码中更加复杂.

有几种不同的方法可以做到这一点,但任何通用方法都是非常低效的. (简单的解决方案是使用pyplot.ion然后在一个线程中每隔x毫秒绘制画布,同时在另一个线程中执行其他操作.这非常低效.)

你能详细介绍一下你在做什么吗?为什么使用线程而不是多处理? (即你刚刚做了很多IO吗?)你用的是什么gui库? (如果你不知道,那么它可能是Tk,因为那是默认的matplotlib后端.)

(编辑:李大同)

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