Delphi组件编辑器
看到Dev中的cxGrid组件的编辑器很强大,于是很想探究一下,跟踪cxGrid的代码比较麻烦,但原理大概知道一二.首先来研究一下设计器双击cxGrid弹出一个编辑窗体,选择窗体中的一个内容后,属性编辑器中的内容也随着变化.有了这个特性,对于控件中的一些复杂成员(继承于TPersistent类),如果需要对其进行设置,可以简化为在属性编辑器中进行.cxGrid的代码过于复杂,看看同样效果的标准控件TDataSet控件的字段编辑器的实现吧. ? 在Delphi的源码中找到DBReg单元,可以看到其注册的组件编辑器代码: RegisterComponentEditor(TDataset,TDataSetEditor);//TDataSetEditor注册为TDataSet的组件编辑器,响应鼠标双击或右键事件 procedure TDataSetEditor.ExecuteVerb(Index: Integer);//双击或右键菜单触发 继续跟踪ShowFieldsEditor函数: procedure ShowFieldsEditor(Designer: IDesigner; ADataset: TDataset; 这个函数核心代码是对CreateFieldsEditor的调用,创建出字段编辑器窗体.跟踪进去看到: function CreateFieldsEditor(Designer: IDesigner; ADataset: TDataset; TFieldsEditor类是继承于TDesignWindow的编辑器类,TForm是其基类.F12键弹出设计界面,在FieldListBox控件的OnClick事件中,可见到如下代码: procedure TFieldsEditor.AListBoxClick(Sender: TObject); procedure TFieldsEditor.UpdateSelection; 看到目标了,最终实现属性编辑器进行切换效果的代码是Designer.SetSelections(ComponentList);我们只需要根据设计界面选择的内容,准备好需要在属性编辑器中显示的对象,添加到TDesignerSelections对象中,调用Designer.SetSelections即可. 另外跟踪一下属性编辑器的编辑框工作原理。? Delphi的属性编辑器可以自动根据属性来调整编辑框的类别,如需要输入字符串的情况就生成一个Edit编辑框,而需要设置Boolean型的就生成CheckBox编辑框,对于集合类型的可以展开依次进行设置。这种方式比较灵活,而且运行我们定制控件的属性编辑器,指定编辑方式。? Delphi没有公开源码,可以跟踪EControl的TInspectorList控件源码,其最终也是调用Delphi控件注册的PropertyEditor来模拟Delphi中操作方式。使用Spy++查看EControl的TInspectorList和Delphi的组件属性编辑器,其原理都是一样的,绘制出所有组件的属性图,左边是属性名称,右边是属性的值,从上到下依次绘制出所有的组件属性。根据鼠标点击的位置获取到鼠标下方属性的索引,从而得到对应的属性,并将属性编辑框移到对应的位置。根据控件的属性所注册的编辑器类型生成属性编辑框的外观,如文本输入框、下拉选择框、复选框等等。? 打开EControl的edcPropEdit单元,查看UpdateEditState函数,可看到如下代码:??? atr := GetAttributes;??? if F_ReadOnly then EditStyle := ieSimple???? else if (paValueList in atr) then EditStyle := iePickList????? else if (paDialog in atr) then EditStyle := ieEllipsis?????? else EditStyle := ieSimple;? 看到属性的GetAttributes;方法调用了,这是我们下注册属性编辑器的时候指定属性编辑方式的,可以指定弹出对话框、下拉列表等等方式。这里根据注册的编辑方式修改了属性编辑框的外观,如果是paValueList则EditStyle设置为iePickList,属性编辑框的外观生成一个向下的黑色箭头;EditStyle为ieEllipsis的则在编辑框的后面绘制一个带...的按钮。? 请见ecExtEdit的PaintBtnGlyph函数:procedure TCustomEditEx.PaintBtnGlyph(Canvas: TCanvas; Rect: TRect);const? LeftOffs = 3;var? Flags: Integer;? W,G,I: Integer;? DC: HDC;begin? DC := Canvas.Handle;? Flags := 0;? case FEditStyle of?? iePickList:??? begin????? if FActiveList = nil then Flags := DFCS_INACTIVE????? else if FPressed then Flags := DFCS_FLAT or DFCS_PUSHED;????? DrawFrameControl(DC,Rect,DFC_SCROLL,Flags or DFCS_SCROLLCOMBOBOX);? //绘制DFCS_SCROLLCOMBOBOX风格的向下箭头??? end;?? ieEllipsis:??? begin????? W := 2;????? G := (FButtonWidth - LeftOffs * 2 - 3 * W) div 2;????? if G <= 0 then G := 1;????? if G > 3 then G := 3;????? Flags := Rect.Left + (FButtonWidth - 3 * W - 2 * G) div 2 + Ord(FPressed);????? I := Rect.Top + (ClientHeight - W) div 2 {+ Ord(FPressed)};????? PatBlt(DC,Flags,I,W,BLACKNESS);????? PatBlt(DC,Flags + G + W,Flags + 2 * G + 2 * W,BLACKNESS);??? end;? end;end;? 对于下拉框风格的属性编辑器来说,下拉框的值是如何填充的呢?打开edcPropEdit单元,查看DropDown函数:procedure TCustomPropertyEdit.DropDown;{$IFDEF EC_VCL9_UP}var wp: IWideProperty10;{$ENDIF}begin? if FPropertyEditor <> nil then?? begin??? PickList.Items.Clear;??? {$IFDEF EC_VCL9_UP}??? FWListItems.Clear;??? TWideStringList(FWListItems).Sorted := PickList.Sorted;??? if Supports(FPropertyEditor,IWideProperty10,wp) then????? wp.GetValues(GetWStr)??? else??? {$ENDIF}????? FPropertyEditor.GetValues(GetStr);?? end;? inherited;end;? 核心代码是FPropertyEditor.GetValues(GetStr); 其中的GetStr是一个函数名称,定义为:procedure TCustomPropertyEdit.GetStr(const S: string);begin? PickList.Items.Add(S);end;? 由属性编辑器在获取到值后自动调用GetStr将获取到的内容填充到PickList列表中.而属性编辑器是在UpdateEditor函数中进行设置的,鼠标在点击一个属性的时候会调用UpdateEditor函数。--------------------- 作者:henreash 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/henreash/article/details/7371897 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |