Lua代码,游戏中的方块
发布时间:2020-12-15 00:16:08 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我有一个问题,你可以在图片中看到的方形和圆形. 不知道如何删除这个,任何人都可以帮我不显示它吗? 代码示例如下: supermanSpriteSheet = sprite.newSpriteSheet("superman.png",100,34)supermanSprites = sprite.newSpriteSet(supermanSpriteSheet,1,4)spr
我有一个问题,你可以在图片中看到的方形和圆形.
不知道如何删除这个,任何人都可以帮我不显示它吗? 代码示例如下: supermanSpriteSheet = sprite.newSpriteSheet("superman.png",100,34) supermanSprites = sprite.newSpriteSet(supermanSpriteSheet,1,4) sprite.add(supermanSprites,"supermanes",4,1000,0) superman = sprite.newSprite(supermanSprites) superman.x = 0 superman.y = 100 superman:prepare("supermanes") superman:play() superman.collided = false fisica.addBody(superman,"static",{density=.1,bounce=0.1,friction=.2}) screenGroup:insert(superman) supermanIntro = transition.to(superman,{time=1000,x=100,onComplete=supermanReady}) 游戏形象: 解决方法
您可能已将物理渲染模式/ DrawMode设置为游戏中的混合模式.因此,请注释以下行:
physics.setDrawMode( "hybrid" ) 或者用以下行替换它: physics.setDrawMode( "normal" ) 有关更多详细信息,请访问:physics.setDrawMode 保持编码………………… (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |