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Lua代码,游戏中的方块

发布时间:2020-12-15 00:16:08 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我有一个问题,你可以在图片中看到的方形和圆形. 不知道如何删除这个,任何人都可以帮我不显示它吗? 代码示例如下: supermanSpriteSheet = sprite.newSpriteSheet("superman.png",100,34)supermanSprites = sprite.newSpriteSet(supermanSpriteSheet,1,4)spr
我有一个问题,你可以在图片中看到的方形和圆形.

不知道如何删除这个,任何人都可以帮我不显示它吗?

代码示例如下:

supermanSpriteSheet = sprite.newSpriteSheet("superman.png",100,34)
supermanSprites = sprite.newSpriteSet(supermanSpriteSheet,1,4)
sprite.add(supermanSprites,"supermanes",4,1000,0)
superman = sprite.newSprite(supermanSprites)
superman.x = 0
superman.y = 100
superman:prepare("supermanes")
superman:play()
superman.collided = false
fisica.addBody(superman,"static",{density=.1,bounce=0.1,friction=.2})
screenGroup:insert(superman)
supermanIntro = transition.to(superman,{time=1000,x=100,onComplete=supermanReady})

游戏形象:

解决方法

您可能已将物理渲染模式/ DrawMode设置为游戏中的混合模式.因此,请注释以下行:
physics.setDrawMode( "hybrid" )

或者用以下行替换它:

physics.setDrawMode( "normal" )

有关更多详细信息,请访问:physics.setDrawMode

保持编码…………………

(编辑:李大同)

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