C Switch语句输入
我正在编写一个C程序,提示用户输入,然后跟踪输入的输入次数.我目前正在使用do-while循环和switch语句.我遇到问题的部分是switch语句.我无法弄清楚如何记录输入的输入次数.例如:
Enter Value: 4 Enter Value: 4 Enter Value: 4 Enter Value: 3 Enter Value: 3 //然后我希望程序能够知道并最终输出数字“4”和“3”的输入次数. 解决方法
您可能想要使用std :: map< int,int>.这就是原因.
让我们看看替代方案,从明显的开始: int count0; int count1; int count2; int count3; int count4; ... switch(input) { case 0: ++count0; break; case 1: ++count1; break; case 2: ++count2; break; case 3: ++count3; break case 4: ++count4; break; } 这就是您所要求的:您评估输入,并跟踪特定输入的查看次数.这种形式确实存在许多问题: >每个替代方案需要一行源代码.当用户可以输入0到10,000之间的任何值时,这就成了问题! 我们可以通过指定一个数组来减少变量数: int count[5]; ... switch(input) { case 0: ++count[0]; break; case 1: ++count[1]; break; case 2: ++count[2]; break; case 3: ++count[3]; break; case 4: ++count[4]; break; } 这仍然会受到太多几乎但不完全相同的代码行的影响.让我们试着摆脱switch语句: int count[5]; ... ++count[input]; 啊,现在我们到了某个地方!通过消除switch语句,我们有一个易于维护的代码行.但是如果用户(意外或恶意)进入6?然后我们将增加count [6],这是不存在的.这是一件坏事.我们可以增加数组的大小: int count[50000]; ... ++count[input]; 现在我们对用户是安全的.如果他进入6,则不再发生坏事.呃哦,如果用户输入51000呢?我们将增加不存在的计数[51000].很明显,我们无法赢得这场比赛 – 对于我们选择的任何数字,用户可能会选择该数字加1. 即使我们能赢,我们仍然输了.如果我们只是要求用户输入一些数字,那么我们将浪费其他49,997个条目. 幸运的是,C有一个我们可以使用的数据结构: >可以将任意数字作为其范围,和 该数据结构称为地图: std::map<int,int> count; ... ++count[input]; 地图有点像数组,但以特殊方式增长.只分配我们使用的条目,并自动分配我们使用的每个条目. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |