c – 获取类中静态属性的数量
发布时间:2020-12-16 07:30:06 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个由静态属性组成的类,作为一个穷人的单身人士.其目的是从应用程序的各个点收集统计数据.对于我们的单元测试,我创建了一个阴影副本,可用于获取生产代码中的一个. 例: struct Production { static ComplexClass value1; static ComplexClass value2;};
我有一个由静态属性组成的类,作为一个穷人的单身人士.其目的是从应用程序的各个点收集统计数据.对于我们的单元测试,我创建了一个阴影副本,可用于获取生产代码中的一个.
例: struct Production { static ComplexClass value1; static ComplexClass value2; }; struct ProductionShadow { static ComplexClass::ValueType value1; static ComplexClass::ValueType value2; }; 由于所有成员都是静态的,因此shadow类不能从生产类继承,并且生产类中的属性是具有副作用的复杂对象,我只希望阴影保存简单值以进行比较. 为了使影子类更容易维护,我想添加一个静态断言来检查每当有人向生产类添加属性时,影子类也会更新. 如果属性不是静态的,可以通过执行以下操作轻松完成: enum { NumberOfProductionAttributes = sizeof(Production) / sizeof(ComplexClass),NumberOfShadowAttributes = sizeof(ProductionShadow) / sizeof(ComplexClass::ValueType) }; STATIC_ASSERT(NumberOfProductionAttributes == NumberOfShadowAttributes); 除了使类非静态,我不想做,因为我必须将生产类变成一个合适的单例,有什么方法可以用当前的实现来完成这个检查? 在运行时,我有一个方法,用生产类验证阴影中的所有值.由于在添加新属性时也必须更新该方法,因此我希望能够计算已验证的属性数,并在数量与属性总数不同时断言. 例 bool ProductionShadow::verify() { std::size_t numberOfVerified = 0; #define VERIFY(x) do { ++numberOfVerified; // Verification code goes here } while (0) VERIFY(value1); VERIFY(value2); ASSERT(numberOfVerified == NumberOfShadowAttributes); // Return result } 如果有一个GCC扩展我可以使用,这可能是一个可接受的解决方案,即使我更喜欢便携式的东西. 解决方法
以防万一,这是我在问题评论中建议的解决方案.我们的想法是以非静态成员的形式创建两个包含相关数据成员的类:
struct ProductionStaticMembers { ComplexClass value1; ComplexClass value2; }; struct ProductionShadowStaticMembers { ComplexClass::ValueType value1; ComplexClass::ValueType value2; }; 然后重新定义原始类以包含上面定义的类作为静态成员.它们将继续像以前一样运行,并且可以针对上面定义的类型执行大小检查. struct Production { static ProductionStaticMembers static_members; }; struct ProductionShadow { static ProductionShadowStaticMembers static_members; }; 不可否认,这意味着改变静态成员的访问方式(因为他们现在是另一个成员的成员);因此,可能需要对现有代码进行许多更改. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |