c – OpenGL Multitexturing – glActiveTexture为NULL
发布时间:2020-12-16 07:25:14 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我已经开始了一个新项目,我想在其中使用多重纹理. 我以前做过multixexturing,并且得到了我的OpenGL版本的支持 在标题中我有: GLuint m_TerrainTexture[3];//heightmap,texture map and detail mapGLuint m_SkyboxTexture[5]; //left,front,right,back and t
我已经开始了一个新项目,我想在其中使用多重纹理.
我以前做过multixexturing,并且得到了我的OpenGL版本的支持 在标题中我有: GLuint m_TerrainTexture[3];//heightmap,texture map and detail map GLuint m_SkyboxTexture[5]; //left,front,right,back and top textures PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC glMultiTexCoord2fARB; PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC glActiveTexture; 在构造函数中我有: glActiveTexture = (PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC) wglGetProcAddress((LPCSTR)"glActiveTextureARB"); glMultiTexCoord2fARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC) wglGetProcAddress((LPCSTR)"glMultiTexCoord2fARB"); if(!glActiveTexture || !glMultiTexCoord2fARB) { MessageBox(NULL,"multitexturing failed","OGL_D3D Error",MB_OK); } glActiveTexture( GL_TEXTURE0_ARB ); ... 这显示消息框“multitexturing failed”,glActiveTexture的内容为0x00000000 当它到达glActiveTexture(GL_TEXTURE0_ARB);我收到访问冲突错误 我正在实现MVC图,所以这都在我的terrain视图类中 解决方法
您引用了代码来加载扩展,如下所示:
PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC glMultiTexCoord2fARB; PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC glActiveTexture; glActiveTexture = (PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC) wglGetProcAddress((LPCSTR)"glActiveTextureARB"); glMultiTexCoord2fARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC) wglGetProcAddress((LPCSTR)"glMultiTexCoord2fARB"); 这是非常有问题的,因为它可能重新定义已经存在的符号. (动态)链接器最终会跳过这个.例如,可能会发生对指针变量glActiveTexture的赋值进入某个地方,但每当调用同名函数时,它会调用从其他地方链接的内容. 在C中,您通常使用预处理器宏和自定义前缀的组合来避免此问题,而无需调整大部分代码. PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC myglMultiTexCoord2fARB; #define glMultiTexCoord2fARB myglMultiTexCoord2fARB PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC myglActiveTexture; #define glActiveTexture myglActiveTexture glActiveTexture = (PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC) wglGetProcAddress((LPCSTR)"glActiveTextureARB"); glMultiTexCoord2fARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC) wglGetProcAddress((LPCSTR)"glMultiTexCoord2fARB"); 如果你有一个有效的渲染上下文并支持扩展,我真的不知道为什么事情会失败的任何其他原因. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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