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仅在程序处于焦点时退出循环的键侦听器(c)

发布时间:2020-12-16 07:11:31 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我编写了一个C控制台程序,显示一个菜单,其中包含多个用户选项,其中一个进入连续循环,退出循环的条件是!GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE).因此,如果用户按下ESC,则在该循环的下一个开始时它将退出并且将再次显示主菜单. 问题发生在用户没有我的程序聚焦并按ESC键
我编写了一个C控制台程序,显示一个菜单,其中包含多个用户选项,其中一个进入连续循环,退出循环的条件是!GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE).因此,如果用户按下ESC,则在该循环的下一个开始时它将退出并且将再次显示主菜单.

问题发生在用户没有我的程序聚焦并按ESC键时,GetAsyncKeyState仍将返回按下ESC键并且循环将退出.

如何在我的程序处于焦点时实现一个只能侦听ESC键的解决方案?

>我不能使用getline,getch或任何行输入方法,因为我将循环运行,我不能在每次迭代时请求用户输入.
>解决方案可以依赖于平台,因为这只能在Windows上运行.
>我必须坚持使用C,因为我使用的库是唯一“可用”的实现是C版本.

这对于编写c控制台程序的任何其他人都有用,该控制台程序具有在按下键并且程序处于焦点时退出的循环.

提前致谢!

解决方法

使用GetForegroundWindow解决问题并将其与Console窗口处理程序进行比较.示例代码如下.

@NathanOliver使用IsWindowEnabled不起作用,因为如果为键盘和鼠标输入启用了窗口,它将返回true,即使它被最小化也是如此.
我也尝试过IsWindowVisible,并且它们在一起并且它也没有工作,它仍然捕获ESC输入,即使我在其他窗口上工作.
但是由于你的输入,在研究其他一些相关的方法时,我遇到了GetForegroundWindow(),它返回了用户正在处理的当前窗口的处理程序,然后我只需将它与我使用GetConsoleWIndow重新检索的控制台窗口处理程序进行比较( )如上所述,如果这个条件为真,GetKeyState(VK_ESC)则循环将退出!

HWND hWnd = GetConsoleWIndow();
boolean leaveAuto = false;
while(!leaveAuto) {
  ...
  leaveAuto = (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE) && (GetForegroundWindow() == hWnd));
}

Obs:在检查前台窗口之前检查是否按下了ESC键非常重要,因为如果在上次调用此函数后按下了键,GetAsyncKeyState将返回true,并且如果先检查当前窗口,一段时间前在另一个窗口中发生的ESC按键将在下次将窗口置于前景时退出循环.检查它是否可以确保在窗口未对焦时按下ESC键.

该解决方案解决了当窗口处于焦点时仅按ESC键按下的问题.

(编辑:李大同)

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