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每个结构调用使用一次的结构函数指针

发布时间:2020-12-16 07:03:49 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个包含几个函数指针的结构.通用接口在头文件中生成. 头文件 typedef struct{ void (*Start)(void); void (*ByteWrite)(uint8_t *pBuffer); // Modifies I2C buffer uint8_t (*ByteRead)(uint8_t *pBuffer); void (*ArrayWrite)(uint8_t *pBuffer); uin
我有一个包含几个函数指针的结构.通用接口在头文件中生成.

头文件

typedef struct
{
    void (*Start)(void);
    void (*ByteWrite)(uint8_t *pBuffer);        // Modifies I2C buffer
    uint8_t (*ByteRead)(uint8_t *pBuffer);
    void (*ArrayWrite)(uint8_t *pBuffer);
    uint8_t (*ArrayRead)(uint8_t *pBuffer);
    bool (*Busy)(void);
} sI2C_t;


extern const sI2C_t I2C0;
extern const sI2C_t I2C1;
extern const sI2C_t I2C2;

然后在C文件中实现每个函数指针以满足结构接口.

C档案

static void I2C0_Start(void) { ... }
static void I2C0_ByteWrite(*uint8_t) { ... }
static uint8_t I2C0_ByteRead(*uint8_t) { ... }
static void I2C0_ArrayWrite(*uint8_t) { ... }
static uint8_t I2C_ArrayRead(*uint8_t) { ... }
static bool I2C_Busy(void) { ... }

const sI2C I2C0 =
{
    I2C0_Start,I2C0_ByteWrite,I2C0_ByteRead,I2C0_ArrayWrite,I2C0_ArrayRead,I2C0_Busy
};

// Code-block repeated for I2C1,I2C2,etc. (REDUNDANT!)

这使得访问I2C接口特定功能变得相对容易:

bool status;

I2C0.Start();
status = I2C1.Busy();
...

虽然函数指针对于I2C0,I2C1和I2C2等基本相同,但我必须为每个新的结构接口单独写出它们.由于这是多余的,我有没有办法只实现一次这些函数指针?

解决方法

标准解决方案是将结构指针作为第一个参数传递给函数.即代替:

I2C0.Start();

你写:

I2C0.Start(&I2C0);

然后,您可以向结构添加一些额外字段以标识它是哪一个(例如,如果每个I2C总线都有固定的硬件地址,则可能在结构的额外字段中具有硬件地址).

这是执行C类等效的常规C方式.

(编辑:李大同)

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