objective-c – 在Mac应用程序中嵌入可执行文件
发布时间:2020-12-16 07:01:02 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如果你去/usr/bin,你会看到数百个可执行文件或可执行文件的链接. 我的应用程序(在Xcode中用Obj-C编写的Mac应用程序)依赖于其中一些可执行文件.不幸的是,必须手动安装可执行文件 – 我必须检查它们,然后提示用户安装它们. 我的代码是: NSTask *task = [[NSTa
如果你去/usr/bin,你会看到数百个可执行文件或可执行文件的链接.
我的应用程序(在Xcode中用Obj-C编写的Mac应用程序)依赖于其中一些可执行文件.不幸的是,必须手动安装可执行文件 – 我必须检查它们,然后提示用户安装它们. 我的代码是: NSTask *task = [[NSTask alloc] init]; [task setLaunchPath:@"/usr/bin/executable"]; NSPipe *pipe = [NSPipe pipe]; [task setStandardOutput:pipe]; NSFileHandle *file = [pipe fileHandleForReading]; [task setArguments:[NSArray arrayWithObjects:sender,target,nil]]; [task launch]; 我想知道是否可以在我的应用程序中复制可执行文件然后从那里调用它.这样,用户就不必为自己获取它. 它是否会被Mac App Store允许? 解决方法
万一你想知道,在Swift 3中你可以这样做:
let bundle = Bundle.main let task = Process() let path = bundle.path(forResource: "executableName",ofType: "") task.launchPath = path (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |