关于设计模式的感悟3
发布时间:2020-12-13 20:49:23 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:三,组合/聚合原则:即在开发一个软件过程中,应尽量多使用组合/聚合原则。组合,聚合的定义我也忘了,但它们的区别,你可以想像一下一只雁的翅膀与雁的关系便是组合关系,局部的生命周期一定不能长于整体的,或局部的生命周期由整体管理,这样便是组合;而
三,组合/聚合原则:即在开发一个软件过程中,应尽量多使用组合/聚合原则。组合,聚合的定义我也忘了,但它们的区别,你可以想像一下一只雁的翅膀与雁的关系便是组合关系,局部的生命周期一定不能长于整体的,或局部的生命周期由整体管理,这样便是组合;而一只雁与雁群便是聚合关系,个体的生命周期与集体无关。 为什么使用这个原则呢?相对于继承,组合、聚合是一种低侵入式的依赖关系,而继承,则子类拥有所有父类protected以上级别的成员,这样既易存在出错的情况,子类会不小心重写父类的方法,或修改了某些变量,又易使某个类增长成庞然大物。组合/聚合则不会存在这种情况,体现出软件设计中灵活性。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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