c – 为什么删除移动语义会导致std :: vector的问题?
参见英文答案 >
What’s the exact semantics of a deleted function in C++11?2
做了一些研究后,我看到 C++11 has a defect与分配器需要类型是可移动/可复制的.我确信这是这个问题的原因,但是我对被删除和未声明的移动语义之间的行为感到困惑. 我有以下代码无法在MSVC12和Clang上编译: #include <vector> class Copyable { public: Copyable() = default; Copyable(Copyable const& other) : m_int(other.m_int) {} Copyable& operator= (Copyable const& other) { m_int = other.m_int; return *this; } Copyable(Copyable&&) = delete; Copyable& operator= (Copyable&&) = delete; private: int m_int = 100; }; int main() { std::vector<Copyable> objects; objects.push_back(Copyable{}); } 这无法在MSVC上编译:
和Cl(live sample):
在这两种情况下,当我删除显式删除的移动构造/分配方法时,代码编译. AFAIK当你声明复制分配/构造方法时,编译器不会隐式声明相应的移动成员.所以他们还应该被有效地删除,对吧?为什么我删除显式删除移动构造/赋值时代码编译? 这个C11缺陷的一般解决方法是什么?我不希望我的对象是可移动的(但它们是可复制的). 解决方法
删除功能与不声明功能不同.
已删除的函数被声明并参与重载解析,但是如果您尝试调用它,就会产生错误. 如果您无法声明您的移动构造函数,编译器将不会在创建一个复制构造函数时创建一个.在rvalue上的重载分辨率会找到你的拷贝构造函数,这可能是你想要的. 你用foo(foo&&)= delete表示的是“如果有人试图移动构造这个对象,生成一个错误”. 我可以说明这里的区别: void do_stuff( int x ) { std::cout << x << "n"; } void do_stuff( double ) = delete; void do_stuff2( int x ) { std::cout << x << "n"; } //void do_stuff2( double ) = delete; int main() { do_stuff(3); // works //do_stuff(3.14); // fails to compile do_stuff2(3); // works do_stuff2(3.14); // works,calls do_stuff2(int) } 与上述问题的唯一部分,这使得这更令人困惑的是,特殊的成员函数是自动创建或不基于略微奥术规则. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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