cocos2d-iphone – Cocos2d-Swift:播放声音崩溃
发布时间:2020-12-14 18:56:14 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我使用下面的代码在Cocos2d- Swift中播放声音,它崩溃了. OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf") 如何解决swift代码(不是ObjC)中的崩溃? 要么 有没有其他方法可以使用SimpleAudio引擎在cocos2d-swift中播放声音? 崩溃
我使用下面的代码在Cocos2d-
Swift中播放声音,它崩溃了.
OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf") 如何解决swift代码(不是ObjC)中的崩溃? 要么 有没有其他方法可以使用SimpleAudio引擎在cocos2d-swift中播放声音? 崩溃日志: OAL错误: – [OALSimpleAudio initWithSources:] ::无法创建OpenAL设备 解决方法
对我来说,这工作:
OALSimpleAudio.sharedInstance().playEffect("buttonUp_1.caf") (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |