c# – XNA – 如何从主要课外退出游戏?
发布时间:2020-12-16 00:23:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:你怎么做到这样游戏可以退出但没有主类中的代码,让它在不同的类? 解决方法 您可以创建一个方法: //Inside of game1.cspublic void Quit(){ this.Exit()} 我假设您想要在菜单组件上退出游戏,在这种情况下,您需要将game1的实例传递给组件,或者将其作为菜单组
你怎么做到这样游戏可以退出但没有主类中的代码,让它在不同的类?
解决方法
您可以创建一个方法:
//Inside of game1.cs public void Quit() { this.Exit() } 我假设您想要在菜单组件上退出游戏,在这种情况下,您需要将game1的实例传递给组件,或者将其作为菜单组件更新方法中的参数添加. public void Update(GameTime gameTime,Game1 game) { if(key is pressed) { game.Quit(); } } 我不确定是否还有其他方法……也许找到一种方法来“强制”按下关闭按钮. 为了发送game1.cs的实例: //in game1.cs //in your update method public void Update(GameTime gameTime) { //sends the current game instance to the other classes update method,where // quit might be called. otherClass.Update(gameTime,this); //where 'this' is the actual keyword 'this'. It should be left as 'this' } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |