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Unity3D使用SqliteKit连接Sqlite数据库并在Android设备上读取简

发布时间:2020-12-12 20:04:09 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:首先,导入SqliteKit插件(请读者自己寻找) 导入之后会出现如图所示错误框 这里多方查找都找不到原因,后来根据作者在官方商城的回复 可知删掉PlayMakerIntegration即可 运行Demo 在这里我们需要使用的连接数据库的方法是是右上角的从streamingAssets复制数

首先,导入SqliteKit插件(请读者自己寻找)


导入之后会出现如图所示错误框


这里多方查找都找不到原因,后来根据作者在官方商城的回复


可知删掉PlayMakerIntegration即可

运行Demo

在这里我们需要使用的连接数据库的方法是是右上角的从streamingAssets复制数据库文件到persistentDataPath方法,读者有兴趣可以自行探索其他方法。

修改按钮对应的函数所连接的数据库名称,删除其他不需要的函数

代码段1

代码段2

发布时要注意


上面的要选择.NET 2.0

成品图略。


(转载需注明原作者)

(编辑:李大同)

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