Unity3D使用SqliteKit连接Sqlite数据库并在Android设备上读取简
发布时间:2020-12-12 20:04:09 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:首先,导入SqliteKit插件(请读者自己寻找) 导入之后会出现如图所示错误框 这里多方查找都找不到原因,后来根据作者在官方商城的回复 可知删掉PlayMakerIntegration即可 运行Demo 在这里我们需要使用的连接数据库的方法是是右上角的从streamingAssets复制数
首先,导入SqliteKit插件(请读者自己寻找)
导入之后会出现如图所示错误框
这里多方查找都找不到原因,后来根据作者在官方商城的回复
可知删掉PlayMakerIntegration即可 运行Demo 在这里我们需要使用的连接数据库的方法是是右上角的从streamingAssets复制数据库文件到persistentDataPath方法,读者有兴趣可以自行探索其他方法。 修改按钮对应的函数所连接的数据库名称,删除其他不需要的函数 代码段1 代码段2 发布时要注意
上面的要选择.NET 2.0 成品图略。
(转载需注明原作者) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |