c# – 为什么在一行中声明一个变量,并在下一行中分配它?
我经常在C#代码中看到以下约定:
some_type val; val = something; 喜欢 DataTable dt; dt = some_function_returning_datatable(); 要么 DataTable dt = new DataTable(); dt = some_function_returning_datatable(); 代替 some_type val = something; DataTable dt = some_function_returning_datatable(); 我最初认为这是一个习惯,当你必须在范围顶部声明所有局部变量时.但我已经学会了不要那么快地解雇资深开发者的习惯. (在我的第3段代码中,当我们首先使用new然后从函数分配dt时,它不会浪费内存) 那么,有一个很好的理由在一行中声明,然后分配吗? 解决方法
是的,确实如此.只是相对较小 – 创建一个无用的DataTable对象 – 但仍然浪费和不清楚.
仅当您没有立即获得该值时.例如: string x; if (someCondition) { // Do some work x = someResult; } else { // Do some other work x = someOtherResult; } 通常可以使用条件运算符或将该代码提取到方法中来改进.虽然有时它不会那么成功. 对于简单的情况: Foo x = SomeInitializationWithNoUsefulSideEffects(); x = SomeUsefulValue(); 要么 Foo x; x = SomeUsefulValue(); 你绝对应该重构 Foo x = SomeUsefulValue(); 声明点确实有所作为的另一个有趣情况是捕获的变量,尽管通常不是它的预期方式: int x; for (int i = 0; i < 10; i++) { x = SomeFunction(); actions.Add(() => Console.WriteLine(x)); } VS for (int i = 0; i < 10; i++) { int x = SomeFunction(); actions.Add(() => Console.WriteLine(x)); } 在第一个片段中,每个委托将捕获相同的变量,因此它们都可以有效地看到SomeFunction返回的最后一个值.在第二个片段中,每个代表将捕获x的单独“实例”. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |