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转载: 《Flash:DisplayObject的矩阵旋转(移动/修改注册点,修

发布时间:2020-12-15 19:59:49 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/3305241.html 为防止网页消失,复制其内容如下: ========================================================= var a:Sprite = new Sprite(); a.graphics.beginFill(0); a.graphics.drawRect(0,100,100); a.graphics.draw

http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/3305241.html


为防止网页消失,复制其内容如下:

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var a:Sprite = new Sprite(); a.graphics.beginFill(0); a.graphics.drawRect(0,100,100); a.graphics.drawCircle(0,6); a.graphics.endFill(); addChild(a); a.x = a.y = 100; trace (a.transform.matrix); var m:Matrix = a.transform.matrix.clone(); var dx :Number = m.tx; var dy:Number = m.ty; m.translate(-dx,-dy); ? ? ? ? ? ?//把位移归零 m.translate(-50,-50); ? ? ? ? ? ? ?//宽高的一半,设置旋转点到中心点 m.rotate(45/180*3.14); ? ? ? ? ? ? //旋转45度,这个跟a.rotation略有不同 m.translate(50,50); m.translate(dx,dy); ? ? ? //恢复位移 a.transform.matrix = m; trace (a.x,a.y); trace (a.transform.matrix);

(编辑:李大同)

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