cocos2d js 调用object-c 方法
发布时间:2020-12-14 19:58:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:注意事项: 1 只能调用静态方法 2 runtime-src/proj.ios_mac/ios下面添加.m源文件 3 连接苹果手机和直接用mac测试都可以。 举例 添加: Student.h 和 Student.m 代码分别如下: #import Foundation/Foundation.h@interface Student : NSObject{}+(void) just
注意事项: 1 只能调用静态方法 2 runtime-src/proj.ios_mac/ios下面添加.m源文件 3 连接苹果手机和直接用mac测试都可以。 举例 添加: Student.h 和 Student.m 代码分别如下: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Student : NSObject{ } +(void) justTest; @end #import "Student.h" @implementation Student +(void) justTest{ NSLog(@"ok,js call oc"); } @end cocos2d js中调用的方式为: jsb.reflection.callStaticMethod("Student","justTest"); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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