c# – 将Json.Net添加到Unity3D项目中
发布时间:2020-12-15 18:17:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我通过NuGetpackage将Json.Net库添加到Visual Studio 2013,并将其安装到NetFramework 4.5中.添加时,我在Visual Studio中没有出现错误 使用Newtonsoft.Json; 但在Unity3D 5.0中我收到错误: Assets/RobotController.cs(5,7): error CS0246: The type or names
我通过NuGetpackage将Json.Net库添加到Visual Studio 2013,并将其安装到NetFramework 4.5中.添加时,我在Visual Studio中没有出现错误
使用Newtonsoft.Json; 但在Unity3D 5.0中我收到错误:
我在我的包文件夹中查找了这个项目,dll文件就在那里,所以我不明白这个问题.谢谢你的帮助. 解决方法
我在Visual Studio 2015中遇到了同样的问题.但是
Utamaru的解决方案对我有用.
创建一个文件夹:Assets / Plugins,放置* .dll文件并将其添加为引用. 要添加引用,请在Visual Studio的“解决方案资源管理器”中以及“项目”>下突出显示分析器.添加引用您可以通过浏览找到位于Assets / Plugin中的* .dll文件. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |