c# – 使用GetManifestResourceStream找不到嵌入式资源
我目前正在开发一个卡DLL,我需要将每张卡的图像文件作为嵌入式资源,当前项目如下所示:
注意:卡片图像(.png)位于Resources文件夹中. 我一直在尝试的代码&几乎是我能找到的唯一代码,是这样的: Assembly _assembly; Stream _imageStream; private Image img; public Image Img { get { return img; } } public Kaart() : this(5,"Spades") { } public Kaart(int val,string s) { this.KaartWaarde = val; this.Figuur = s; this._imageStream = imgS(); this.img = new Image(_imageStream); } private Stream imgS() { try { _assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); Stream s = _assembly.GetManifestResourceStream(string.Format("{0}{1}.png",this.kaartWaarde,this.figuur.Substring(0,1))); if (s != null) return s; else return null ; } catch { throw new Exception("Kaart kan niet geladen worden."); } } 我似乎得到的唯一例外是在创建Kaart对象时的异常,代码在这里: Kaart k = null; try { k = new Kaart(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); //This MessageBox is being shown } ImageSourceConverter c = new ImageSourceConverter(); testBox.Source = (ImageSource)c.ConvertFrom(k.Img); 被抓住的例外&使用MessageBox显示如下:
在代码执行期间观察我的变量时,我注意到了某种方式 Stream s = _assembly.GetManifestResourceStream(string.Format(“{0} {1} .png”,1))); 即使使用Kaarten格式,也无法找到图像.{0} {1} .png 这简直让我想知道我在这里做错了什么,或者我是否使用了错误的语法.有任何想法吗? 编辑: 卡创作&加载Stream对象(并将它们卸载到Image对象中)现在可以正常工作,但是当我尝试使用下面的代码在我的WPF Image控件中实际显示图像时,会抛出NullRefException. Kaartspel kaarten = new Kaartspel(); Kaart k = kaarten.kaarten[7]; ImageSourceConverter c = new ImageSourceConverter(); testBox.Source = (ImageSource)c.ConvertFrom(k.Img); //Exception here 解决方法
哪个Image类提供了一个接受流的构造函数?
猜猜你可以使用System.Drawing.Image.FromStream并将其强制转换为System.Drawing.Bitmap.然后你可以使用以下内容: System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bitmap.GetHbitmap(),IntPtr.Zero,Int32Rect.Empty,BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |