FlipBookCMS StudyNote-(4)--Flex SDK组件的构建原理(a)
引自:http://www.cnblogs.com/chocolate/archive/2009/04/29/1446499.html ? ? AS 3.0 建立自定义组件 ? ? ? ? ?每个Flex 组件都是一个as 类,不管它是否是一个UI控制器,一个容器或者一些其它类型的组件。在MXML中能建立的都能在AS中建立。有一些可以用as做到,但是mxml做不到的。 ? ? ?建立一个as组件的步骤和你建立任何的as类的步骤非常类似。首先,决定你的新类要扩展什么父类。然后,决定你的类需要声明什么属性。下一步,决定你需要实现的方法。你也可能需要声明你的组件发送的事件。如果你的组件是一个可视类,你很可能需要覆盖 createChildren() 和 updateDisplayList()方法,因为它们是Flex 组件用来建立和布局组件的任何子元素的。 建立类的结构 ? ? ?通常根据你需要的功能来选择继承什么超类。 ? ? 覆盖createChildren()方法 ? 当用mxml建立一个组件,可以使用标准的mxml标签添加元素到组件中。当你用as建立组件时,这些标签对你没用,可以建立你组件的子对像,你需要覆盖你组件父类的createChildren()方法,createChildren()方法会在Flex组件初始化期间被调用。 初始化次序如下: Constructor-构造器? createChildren()-建立子对像? commitProperties()-提交属性? measure()-测量? updateDisplayList()-更新显示列表? 后面四个方法在mx.core.UIObject里实现,事实上用as3.0建立的组件都需要覆盖createChildren()方法和updateDisplay()方法。 当你需要设置属性依赖其它已设置的属性时,你需要覆盖commitProperties(),或者你想要明确地传递在建立新的组件时的属性时,所有 子对像建立完成后,commitProperties()方法用来设置所有传递进来的属性。在等待commitProperties()被调用之前,你需 要知道这些子对像已经成功实例化在它们的属性设置之前。 如果必要的话,measure()方法是使用你能够手动计算所有建立的子对像的宽和高,这个方法经常在建立一个新容器的唯一布局规则时需要被覆盖。 ? 明白chrome(铬)和rawChildren(原始子对像) ? Flex容器有两个独特的部分: 布局区域:子对像绘制的地方? 铬:由其它所有元素组成的,像边框,背景,边缘,滚动条,头部,脚部等等。? 在Panel类中,标题条是一个chrome。 flash.display.DisplayObjectContainer 基础类在绘制子对像和铬之间没有什么区别,都可以容易地使用 getChildAt 和 numChildren属性。为了访问到所有子元素,你需要使用rawChildren属性。同样地,添加元素到铬,它们需要被添加到 rawChildren 属性。如果你想添加元素到标题栏,你必须使用rawChildren.addChild()。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |