c – 这是斐波纳契系列生成的更好方法
发布时间:2020-12-16 09:34:48  所属栏目:百科  来源:网络整理 
            导读:Fibonacci系列生成的两种通用方法是: traditional方法,即在函数内部运行for循环. 递归 我遇到了另一种解决方案 #include iostreamusing namespace std;void fibo() { static int y = 0; static int x = 1; cout y endl; y = x + y; x = y - x;}int main() {
                
                
                
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 Fibonacci系列生成的两种通用方法是: 
  
  > traditional方法,即在函数内部运行for循环. 我遇到了另一种解决方案 #include <iostream>
using namespace std;
void fibo() {
 static int y = 0;
 static int x = 1;
 cout << y << endl;
 y = x + y;
 x = y - x;
}
int main() {
 for (int i = 1; i <= 1; i++) {
  fibo();
 }
 return 0;
}这个解决方案看起来在初始运行中运行良好,但与传统和递归方法相比,这是否有任何明显的缺点? 我确信静态变量会增加空间复杂性,但至少我们不是使用递归构建函数表堆栈,对吗? 解决方法
 缺点我可以立即看到: 
  
  >通过使状态全局化,它不是线程安全的 我赞成一种方法,它将状态保持在一个对象中,你可以请求下一个值 – 一个迭代器,基本上. (我从来不确定Fibonacci序列是否容易映射到C迭代器;它适用于C#和Java IEnumerable< T>并且Iterable< T>尽管如此.) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! | 
