ActionScript 条件编译
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ActionScript 条件编译在 ActionScript 3.0 中可以使用条件编译,就像在 C++ 和其它编程语言中一样。例如,可以使用条件编译打开或关闭整个项目中的代码块,如实现某一功能的代码或用于调试的代码。 通过使用在发布设置中定义的配置常数,可以指定是否编译某些 ActionScript 代码行。每个常数均采用以下形式: CONFIG::SAMPLE_CONSTANT 在这种形式中,CONFIG 是配置命名空间,而 SAMPLE_CONSTANT 是将在发布设置中设置为 true 或 false 的常数。如果常数的值为 true,则编译 ActionScript 中该常数后的代码行。如果常数的值为 false,则不编译该常数后的代码行。 例如,下面的函数有两个代码行,仅当其前面的常数值在发布设置中设置为 true 时,才会编译这两个代码行: public function CondCompTest() { CONFIG::COMPILE_FOR_AIR { trace("This line of code will be compiled when COMPILE_FOR_AIR=true."); } CONFIG::COMPILE_FOR_BROWSERS { trace("This line of code will be compiled when COMPILE_FOR BROWSERS=true."); } } 使用“发布设置”对话框定义配置常数:
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