c# – 现在Xna不受支持,什么是更好的选择?
发布时间:2020-12-15 06:24:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Xna不受支持,不幸的是我最近开始了游戏程序(约9个月).什么是更好的选择,DirectX或OpenGl. 现在,我不认为DirectX或OpenGl有C#的官方库,那么哪一个更适合新手? 我听说过像Mono,SharpDx和SlimDx这样的东西.但是,DirectX与OpenGl有什么优势,反之亦然. 此外,这些
Xna不受支持,不幸的是我最近开始了游戏程序(约9个月).什么是更好的选择,DirectX或OpenGl.
现在,我不认为DirectX或OpenGl有C#的官方库,那么哪一个更适合新手? 我听说过像Mono,SharpDx和SlimDx这样的东西.但是,DirectX与OpenGl有什么优势,反之亦然. 此外,这些Mono,SharpDx和SlimDx是什么?他们有一定的名字吗? 解决方法
XNA状态没有惊喜
我记得什么时候我们有一次托管DirectX (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
推荐文章
站长推荐
- cocos2d-x 2.2.3 CCLabelBMFont CCLabelAtals简单
- 从零学React Native之05混合开发
- context-free-grammar – 如何在FOLLOW集中删除循
- Swift 2.0学习笔记(Day 38)——构造函数与存储
- OpenCV------- 对XML和YAML文件实现I/O操作
- Pipeline和Gridsearch并行化调参简介
- c# – 基于输入数据的自定义返回类型
- ruby-on-rails – Postgres不会使用c9.io连接到R
- 何时应该在sqlite中使用数据类型REAL与NUMERIC?
- ruby-on-rails-3 – Rails 3&devise_ldap_au
热点阅读