?Flex 4带给我们的,是全新的命名空间。了解这些命名空间必定是一件好事情。Flex 4有三个非常重要的命名空间,分别是:
- xmlns:fx=”http://ns.adobe.com/mxml/2009″
- xmlns:mx=”library://ns.adobe.com/flex/halo”
- xmlns:s=”library://ns.adobe.com/flex/spark”
1、xmlns:fx=”http://ns.adobe.com/mxml/2009″
??????? fx命名空间下包含ActionScript顶级元素和内建到MXML编译器里的标签。
??????? 前者ActionScript顶级元素就是指 Object、Number、Boolean以及Array对象等等,在《Adobe Flex 4 Beta Language Reference》的顶级包(Top Level)里可以查看完整的顶级元素。后者内建到MXML编译器里的标签包括<fx:Script>、<fx:Declarations>和<fx:Style>等等,在《Adobe Flex 4 Beta Language Reference》附录(Appendixes)里的“MXML Only Tags”可以查看完整的编译器元素。值得注意的是,这个命名空间并不包含 Halo 和 Spark 组件(Halo是以前版本的组件库,而Spark是Flex 4新出的组件库)。在Flash Builder安装目录下可以找到“mxml-2009-manifest.xml”文件(例如我的电脑是C:/Program Files/Adobe/Flash Builder Beta/sdks/4.0.0/frameworks/mxml-2009-manifest.xml),这个xml文件描述了完整的ActionScript顶级类。不过你可以注意到,它并没有包含MXML编译器标签,那是因为这些标签是内建到MXML编译器。
2、xmlns:mx=”library://ns.adobe.com/flex/halo”
??????? mx命名空间包含着放在 mx.* 包里那些组件,Flex图表、Flex数据可视化组件等等。对Flex 3很熟悉的话,mx包里的组件你也不陌生了。在Flex 4 SDK的安装目录下可以找到“halo-manifest.xml”文件(例如我的电脑是C:/Program Files/Adobe/Flash Builder Beta/sdks/4.0.0/frameworks/halo-manifest.xml),这个XML文件列出了所有组件了。
3、xmlns:s=”library://ns.adobe.com/flex/spark”
??????? s命名空间可真是新鲜事了,spark.* 包里的组件都在这个命名空间里,不只spark包,flashx.*包的text framework类也在这个命名空间里。这个命名空间包含不少RPC类,例如 WebService、HTTPService和RemoteObject组件,这些组件同时也在mx命名空间下,也就是说,创建这些组件时,你不但可以使用“S:”前缀,也可以使用“mx:”前缀。其实不只这些RPC组件共用两个命名空间,像graphics、effect和state类也是共用 s 和 mx 命名空间的。在Flex 4 SDK安装目录下打开spark-manifest.xml文件来看看完整的spark组件吧。
以下列出共用 s 和 mx 命名空间的类:
?
Category |
Class |
RPC classes |
- mx.messaging.channels.AMFChannel
- mx.rpc.CallResponder
- mx.messaging.ChannelSet
- mx.messaging.Consumer
- mx.messaging.channels.HTTPChannel
- mx.rpc.http.mxml.HTTPService
- mx.messaging.Producer
- mx.rpc.remoting.mxml.RemoteObject
- mx.rpc.remoting.mxml.Operation
- mx.messaging.channels.RTMPChannel
- mx.messaging.channels.SecureAMFChannel
- mx.messaging.channels.SecureStreamingAMFChannel
- mx.messaging.channels.SecureHTTPChannel
- mx.messaging.channels.SecureStreamingHTTPChannel
- mx.messaging.channels.SecureRTMPChannel
- mx.messaging.channels.StreamingAMFChannel
- mx.messaging.channels.StreamingHTTPChannel
- mx.rpc.soap.mxml.WebService
- mx.rpc.soap.mxml.Operation
- mx.data.mxml.DataService
|
Graphics classes |
- mx.graphics.BitmapFill
- mx.geom.CompoundTransform
- mx.graphics.GradientEntry
- mx.graphics.LinearGradient
- mx.graphics.LinearGradientStroke
- mx.graphics.RadialGradient
- mx.graphics.RadialGradientStroke
- mx.graphics.SolidColor
- mx.graphics.SolidColorStroke
- mx.graphics.Stroke
- mx.geom.Transform
|
Effedt classes |
- mx.effects.Parallel
- mx.effects.Sequence
- mx.states.Transition
- mx.effects.Wait
|
States classes |
- mx.states.State
- mx.states.AddItems
|
??????? 想更快了解Flex 4,可以下载《Adobe Flex 4 Help》看一下。
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其中的一些我认为必要了解的内容:
1、xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"?和?xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"是平级的,而xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"是ActionScript 3.0顶级的内容。也就是说,如果在某一个Project里面只使用halo的话,则可以在Application里面去掉spark的定义。(反之亦然)
2、xmlns:spark"其中有一部分是公用的,这点请大家注意一下(关于为什么是公用的,我猜测是为了让Flex SDK?2 和?Flex SDK?3迁移到Flex SDK 4(Gumbo)的过程更方便一些造成的。)
3、xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"保留Flex SDK?3时代的一些顶级包以外,还新增加了一些标签,如:<Declarations>、<DesignLayer><Library><Private><Reparent>
4、当需要定义一个在xmlns:spark"都存在的组件或者意义相同的组件,Adobe建议使用spark,而不是原来的halo。
本文转自:http://www.voidcn.com/article/p-ctmswvfv-mx.html