cocos2d-x使用ant打包
1. 下载apache-ant-1.9.3,然后添加环境变量ANT_HOME=D:dev_envirapache-ant-1.9.3(你自己的ant根目录),再在path中添加路径:%ANT_HOME%bin;%ANT_HOME%lib; 2.配置cocos2dx环境(略过),此处用的cocos2d-x3.x版本
3. 创建项目 cocosnewTestAnt-lcpp-porg.fuxiao.TestAnt-d./ 这样就在当前目录下创建好了TestAnt项目。
4. 更新项目 1)进入proj.android目录,运行命令androidupdateproject-t3-p./更新项目,生成project.properties文件。 其中-p是项目路径,-t是AndroidtargetID,这里id=3对应的是Android-10,运行命令androidlisttargets即可看到target列表。 2)当前项目更新了,还要更新引用库。进入当前项目的cocos2d/cocos/platform/android/java运行androidupdateproject-t3-p./ 注意两个地方的target id要一样。
5. 编译项目 执行编译脚本build_native.py等待项目编译完成,生成.so库文件。
6.Ant打包 进入proj.android目录,执行antdebug打出debug版本的包,执行antrelease打出release包。想要生成带签名的release包,需要在ant.properties文件中填写你的签名信息。 key.store=D:/camelliaKey.keystore #签名文件路径 key.store.password=****** key.alias=****** key.alias.password=******
如果打包时出现如下错误: BUILD FAILED 是因为重复引用库的问题。 1.删除src/org/cocos2dx目录下的lib。 2.或者将文件project.properties中对应库的引用去掉。即去掉android.library.reference.1=../cocos2d/cocos/platform/android/java 7. 多渠道批量打包 当我们的项目要上线很多平台时,需要打几十上百个渠道包,而这些渠道包的区别仅仅是他们的渠道号不同(方便运营商付费统计)。这时我们就需要自己写一个build.xml文件,实现批量打包。(有空时,将会在后面的博客中写出) ====》》》传送门:http://www.cnblogs.com/songcf/p/4040412.html (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |