flex – 无效的BitmapData随机性
发布时间:2020-12-15 02:11:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我开始使用新的flex英雄sdk将这个flex应用程序转换为在 android上运行. 我已经替换了所有与移动设备不兼容的组件,并使其成功运行了几次. 当我使用运行原始web应用程序的相同库时,它可以很好地工作. 然而,最大的问题是在启动移动应用程序时这些随机的无效BitM
我开始使用新的flex英雄sdk将这个flex应用程序转换为在
android上运行.
我已经替换了所有与移动设备不兼容的组件,并使其成功运行了几次. 当我使用运行原始web应用程序的相同库时,它可以很好地工作. 然而,最大的问题是在启动移动应用程序时这些随机的无效BitMapdata错误. ArgumentError: Error #2015: Invalid BitmapData. at flash.display::BitmapData/ctor() at flash.display::BitmapData() at spark.primitives::BitmapImage/http://www.adobe.com/2006/flex/mx/internal::applySource()[E:devhero_private_betaframeworksprojectssparksrcsparkprimitivesBitmapImage.as:1337] at spark.primitives::BitmapImage/http://www.adobe.com/2006/flex/mx/internal::validateSource()[E:devhero_private_betaframeworksprojectssparksrcsparkprimitivesBitmapImage.as:1652] at spark.primitives::BitmapImage/commitProperties()[E:devhero_private_betaframeworksprojectssparksrcsparkprimitivesBitmapImage.as:902] at spark.primitives.supportClasses::GraphicElement/validateProperties()[E:devhero_private_betaframeworksprojectssparksrcsparkprimitivessupportClassesGraphicElement.as:3487] at spark.components::Group/commitProperties()[E:devhero_private_betaframeworksprojectssparksrcsparkcomponentsGroup.as:931] at mx.core::UIComponent/validateProperties()[E:devhero_private_betaframeworksprojectsframeworksrcmxcoreUIComponent.as:8095] at mx.managers::LayoutManager/validateProperties()[E:devhero_private_betaframeworksprojectsframeworksrcmxmanagersLayoutManager.as:597] at mx.managers::LayoutManager/doPhasedInstantiation()[E:devhero_private_betaframeworksprojectsframeworksrcmxmanagersLayoutManager.as:760] at mx.managers::LayoutManager/doPhasedInstantiationCallback()[E:devhero_private_betaframeworksprojectsframeworksrcmxmanagersLayoutManager.as:1157] 我调试了很多次,我发现它到达这个方法时 mx_internal function applySource():void { 在BitmapImage.as中,在此声明中 if (!bitmapData && tmpSprite) bitmapData == null.但是,当我运行原始web应用程序时,bitmapData不为null. <s:BitmapImage id="smallTriangle" smooth="true" source="@Embed('/com/xploreplus/components/containers/panel/assets/images/smallTriangle.png')" /> 现在在我看来,运行移动应用程序,它无法找到图像,因为当我运行webapplication时,使用上面代码行所在的相同库,它能够找到图像. 这个问题一直困扰着我好几天,我真的开始认为这是一个错误,特别是因为它有时会运行.或者我在这里缺少一些东西. 解决方法
我几乎可以肯定这是一个记忆问题.错误在BitmapData构造函数中的事实表明应用程序正在尝试创建具有无效维度的BitmapData(不太可能因为它在您的其他构建中工作并且图像是在编译时获取的)或者最可能的Flash场景内存耗尽,无法创建BitmapData(移动设备的内存通常比PC少得多).
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