cocos2d-x最初步学习
发布时间:2020-12-14 21:18:02 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Cocos2d-x理论知识最初步学习;与Android,Java swing进行对比 整个框架 设计思想:导演-场景-层-精灵 导演-场景-布景-角色-动作-节点 架构方案:节点树-摄像机 坐标系统 屏幕坐标系 OpenGL坐标系 世界坐标系 本地坐标系 锚点 坐标系转换 逻辑数值与真实数值
Cocos2d-x理论知识最初步学习;与Android,Java swing进行对比整个框架
坐标系统
内存管理
UI系统
事件处理
动作行为(动画)
对比Android与Java swing
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