cocos2d-x:参考案例源码解析之一:Cocos2dx各个文件说明
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这里本人电脑配置是win7 64位,cocos2d-x2.20,VS2012 1:首先当然是下载cocos2d-x啦。我采用的是2.20版本【说明:2.14以后的版本和之前的VS模板生成和环境配置不一样】往下拉有环境配置教程 点这里下载Cocos2d-X:http://www.cocos2d-x.org/download 解压然后你会得到如下图 然后运行:build-win32.bat编译 编译完后 你会生成一个Debug.win32和Release.win32 接下来运行cocos2d-win32.VS2012.sln -----------------------------------华丽分割线--------------------------------------- AccelerometerTest // 按键加速项目 CocosDragonJS // 一个吃金币的游戏- -!90%使用cocosbuilder完成,10%使用javascript完成 CrystalCraze // 消除游戏 HelloCpp // cocos2dx程序的基本框架实例,开发语言用C++ HelloLua // cocos2dx程序的基本框架实例,开发语言用Lua libBox2d // 物理引擎,知道是C++写的 ibchipmunk // 物理引擎,资料比较少 ibcocos2d // 就是我们主角了,cocos2dx游戏引擎 libcocosdenshion //是自带的一个轻量级音频库 libExtension // 是自带的一些扩展,里面有一个简单的GUI系统 libJSBinding // 是绑定JS libLua //是绑定Lua脚本的库 MoonWarriors // 是一个飞行设计游戏的例子,用JS实现的 TestCpp,TestJavascript和TestLua是对cocos2dx游戏引擎一些基本功能的演示demo,从名字也可以看出他们使用了不同的语言 WatermelonwithMe // 示例游戏,10%使用CocosBuilder完成,90%使用javascript完成 -----------------------------------华丽分割线结束--------------------------------------- (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |