Quick-Cocos2d-x UI控件之进度条(UILoadingBar)控件
在应用中,进度条通常用来展示下载、解压等比较耗时间的事务进度。而在游戏中,我们一样需要进度条,比如一个三消游戏的倒计时进度条、或一个通关分数进度条。 Quick封装的进度条控件类是UILoadingBar,源码位于 进度条控件效果图创建通过
我们来看看如何创建一个进度条控件,在MainScene的ctor方法中加入下面代码:
上面代码使用loading.png作为进度条显示图片新建了一个进度条。在新建时可以指定进度条显示图片是否进行scale9缩放,显示区域,进度条的加载方向等。 更新进度进度条创建后,并不会自动地周期更新进度显示。所有UI控件只负责显示,逻辑层面的处理由开发者的其它模块完成。当底层模块数字更新后,需要同步更新进度条的显示,可以用下面的接口来更新UI:
percent取值范围 0 到 100。 Cocos引擎中文官网有奖征集优秀原创Cocos教程 奖品丰厚!活动地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-274890.html (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |