Cocos2d-x 3.x如何通过WebSocket连接服务器进行数据传输
发布时间:2020-12-14 20:04:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:WebSocket 首先新建一个空的文件夹,通过npm安装nodejs-websocket: 1 npminstallnodejs-websocket 新建app.js文件: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 varws=require( "nodejs-websocket" ); ws.createServer(function(conn){ conn.on( "text" ,function(str)
WebSocket 首先新建一个空的文件夹,通过npm安装nodejs-websocket:
新建app.js文件:
通过node app.js启动,这样服务器就搭建好了。 Cocos2d-x 首先在头文件中include头文件:
实现WebSocket的委托:
四个委托中定义的函数接口以及一个用来连接的socketClient对象:
还有一个使用SocketIO的方案(本文作者只提供了源码,但是尚未测试,您可以与作者一起测试,并可以提供反馈):
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