加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

解决cocos2dx CCArmature动画在部分型号的安卓手机上播放不正常

发布时间:2020-12-14 16:41:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos2dx其实是有很多的坑,等待我们去挖掘,所以精通框架,精通opengl es是很重要的。 最近,在我做android机测试时,发现公司里的一款三星手机的骨骼动画显示不全,且有的图片会有闪烁。 一时找不到办法,各路救助后在cocoachina上找到了解决办法: 将CCArm
cocos2dx其实是有很多的坑,等待我们去挖掘,所以精通框架,精通opengl es是很重要的。 最近,在我做android机测试时,发现公司里的一款三星手机的骨骼动画显示不全,且有的图片会有闪烁。 一时找不到办法,各路救助后在cocoachina上找到了解决办法: 将CCArmature和CCBatchNode中的 CCTextureAtlas *CCArmature::getTexureAtlasWithTexture(CCTexture2D *texture) CCTextureAtlas *CCBatchNode::getTexureAtlasWithTexture(CCTexture2D *texture) 函数中的: atlas = CCTextureAtlas::createWithTexture(texture,4); 改成: atlas = CCTextureAtlas::createWithTexture(texture,32); cocos2dx 2.2.3亲测通过。具体原理有待研究。欢迎高手留言。

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读