iPhone无法创建CGBitmapContext
发布时间:2020-12-14 17:58:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我在创建CGBitmapContext时遇到问题. CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(nil,imageSize.width,imageSize.height,8,imageSize.width * 4,CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),kCGImageAlphaNoneSkipFirst) 当我正常运行我的应用程序时它会工作.
我在创建CGBitmapContext时遇到问题.
CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(nil,imageSize.width,imageSize.height,8,imageSize.width * 4,CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),kCGImageAlphaNoneSkipFirst) 当我正常运行我的应用程序时它会工作.但是当我在我的“测试应用程序”(一个将执行我的测试的正在运行的应用程序)中运行它时,上下文被记录为(null)并且我得到以下错误: <Error>: CGContextSetFillColorWithColor: invalid context 0x0 <Error>: CGContextFillRects: invalid context 0x0 <Error>: CGContextDrawImage: invalid context 0x0 <Error>: CGContextDrawImage: invalid context 0x0 <Error>: CGBitmapContextCreateImage: invalid context 0x0 我的应用程序没有崩溃.但显然有些不对劲. (我知道错误是通过使用nil上下文调用这些方法创建的). 解决方法
当您尝试创建的位图大小为CGSizeZero时,通常会出现此错误.检查imageSize的实际值.
此外,您泄漏了传递给函数的CGColorSpaceRef. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |