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iPhone无法创建CGBitmapContext

发布时间:2020-12-14 17:58:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我在创建CGBitmapContext时遇到问题. CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(nil,imageSize.width,imageSize.height,8,imageSize.width * 4,CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),kCGImageAlphaNoneSkipFirst) 当我正常运行我的应用程序时它会工作.
我在创建CGBitmapContext时遇到问题.

CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(nil,imageSize.width,imageSize.height,8,imageSize.width * 4,CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),kCGImageAlphaNoneSkipFirst)

当我正常运行我的应用程序时它会工作.但是当我在我的“测试应用程序”(一个将执行我的测试的正在运行的应用程序)中运行它时,上下文被记录为(null)并且我得到以下错误:

<Error>: CGContextSetFillColorWithColor: invalid context 0x0
<Error>: CGContextFillRects: invalid context 0x0
<Error>: CGContextDrawImage: invalid context 0x0
<Error>: CGContextDrawImage: invalid context 0x0
<Error>: CGBitmapContextCreateImage: invalid context 0x0

我的应用程序没有崩溃.但显然有些不对劲. (我知道错误是通过使用nil上下文调用这些方法创建的).

解决方法

当您尝试创建的位图大小为CGSizeZero时,通常会出现此错误.检查imageSize的实际值.

此外,您泄漏了传递给函数的CGColorSpaceRef.

(编辑:李大同)

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