加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

对COCOS CREATOR的愿望

发布时间:2020-12-14 17:13:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.开放源代码及说明文档,API可以方便的自己定制,像phonegap一样,现在应该也可以,但没文档,全自己整。 2.平台化组件,可以像APICLOUD一样,分为收费和免费,当然官方的最好不要收费。 3.云端打包,这样就向工厂化前进了,至少我现在还没有MAC,这部分打

1.开放源代码及说明文档,API可以方便的自己定制,像phonegap一样,现在应该也可以,但没文档,全自己整。

2.平台化组件,可以像APICLOUD一样,分为收费和免费,当然官方的最好不要收费。

3.云端打包,这样就向工厂化前进了,至少我现在还没有MAC,这部分打包不好整。

4.加大辅助功能的融合,加强与微信、微博、支付等的融合,anysdk还要加强

5.能有linux版本吗?当然这有点高要求了,但日常开发,linux实在是方便,不就是electron嘛,好改吧。

6.能否开一个执行native的口,但API还很不全,移动端的重力、像机等低层接口,还有系统层的功能

7.场景模板功能,使得要制作一个简单的游戏,只要有内容灵感就能上手,比如:登录模板、横版游戏模板、问答模板等,也就是在组件的基础上组合,当然也包括一些底层代码,也包括一些API方式(比如与七牛、百度地图等的合作模式),把一些经典游戏开发技巧和模式融入,开发者在场景模板的基础上修改或设置。

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读