【设计模式】单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒转原则
发布时间:2020-12-14 02:13:09 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本文内容参考自《大话设计模式》(程杰 著) 1. 单一职责原则(SRP) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。(反例:游戏逻辑与界面写在一起,则引起变化的原因有2个) 2. 开放-封闭原则(OCP) 软件实体(类,模块,函数等等)应该可以扩展,但是不
1. 单一职责原则(SRP)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。(反例:游戏逻辑与界面写在一起,则引起变化的原因有2个) 2. 开放-封闭原则(OCP)软件实体(类,模块,函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。 两个特征:对扩展是开放的,对更改是封闭的。 3. 依赖倒转原则A. 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象。 为何叫倒转:一般我会把常用代码写成函数库,之后写项目的时候直接调用底层的函数即可,比如访问数据库的代码等等,这叫做高层模块依赖低层模块。但是如果又有新的项目,业务逻辑的高层模块是一样的,不过客户希望用不同的数据库或者存储方式,这个时候由于高层模块依赖于低层的模块,因此无法复用。 里氏代换原则(LSP)子类型必须能够替换掉它们的父类型。(即,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。这样子,才能在不修改父类的情况下进行扩展) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |