加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

Cocos2dx 截屏功能 3.2以上版本

发布时间:2020-12-14 17:08:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本文转载:http://www.areskill.com/?p=356 Cocos2d-x 截屏 3.2以上版本 使用utils::captureScreen 截屏,然后回调 auto listener = EventListenerTouchOneByOne ::create();listener-onTouchBegan = [ this ](Touch *touch,Event *event){ capture(nullptr)

本文转载:http://www.areskill.com/?p=356
Cocos2d-x 截屏 3.2以上版本

使用utils::captureScreen 截屏,然后回调

auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
listener->onTouchBegan = [this](Touch *touch,Event *event){
    capture(nullptr);
    return false;
};
Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener,this);

//屏幕截图
void HelloWorld::capture(Ref* sender) {
    log("ScreenShot");
    utils::captureScreen(CC_CALLBACK_2(HelloWorld::afterCapture,this),"ScreenShot.png");
}

//截图后执行afterCapture
void HelloWorld::afterCapture(bool succeed,const std::string& outputFile) {
    if (succeed) {
        log("%s",outputFile.c_str());
        //显示截图
        Sprite* sp = Sprite::create(outputFile);
        Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
        Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();

        sp->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2+origin.x,visibleSize.height/2+origin.y));
        this->addChild(sp);
        sp->setScale(0.5); //放缩
    }
    else {
        log("Capture screen failed.");
    }
}

原文地址:http://www.areskill.com/?p=356

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读