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cocos2dx 3.0 beta android环境配置

发布时间:2020-12-14 17:07:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos2dx 3.0 beta android环境配置 1.安装前要准备的软件a.cocos2dx 3.0 beta 下载地址: http://cdn.cocos2d-x.org/cocos2d-x-3.0beta.zipb.adt(google整合的android开发环境) 下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.htmlc.ndk 下载地址:http://
cocos2dx 3.0 beta android环境配置   
1.安装前要准备的软件


a.cocos2dx 3.0 beta                              下载地址: http://cdn.cocos2d-x.org/cocos2d-x-3.0beta.zip
b.adt(google整合的android开发环境) 下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html
c.ndk 下载地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#Downloads
d.java 下载地址:http://www.java.com/zh_CN/download/manual.jsp
f.python 下载地址:http://www.python.org/download/


2.安装


a.cocos2dx 3.0和adt和ndk直接解压就可以了,本文解压在g盘下
b.安装java是adt需要使用
c.安装python是cocos2dx创建项目使用的


3.设置环境变量


a.添加 JAVA_HOME 指向 java安装目录
b.添加 NDK_ROOT 指向 ndk目录
c.把java和python的可执行目录添加到path


4.创建第一个cocos2dx项目

打开cmd后运行下面这条命令,会弹出一个对话框

python G:cocos2d-x-3.0betatoolsproject-creatorcreate_project.py




projectname是项目目录名称
packagename是android apk使用的包名
projectpath可以自定义项目路径
lauguage可以选择项目的语言,默认是c++


5.编译android

打开cmd后运行下面这条命令,等待3-10分钟就可以编译完成(改为自己的项目目录)

python G:项目目录proj.androidbuild_native.py



6.配置adt

adt需要添加两个变量

1. Eclipse->Preferences->General->Workspace->Linked Resources 点击 New 添加一个变量名 COCOS2DX 指向cocos2dx目录
2.Eclipse->Preferences->C/C++->Build->Environment点击Add添加一个变量名 NDK_ROOT指向ndk环境变量

添加这两个变量后,就可以把proj.android导入到adt中,运行即可

如果发现程序运行后闪退,解决方案在这里: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=180507


7.如何开发android平台的cocos2dx

官方使用vs2012,确实vs2012也很好用,还省心省力,如果自己弄eclipse+cdt环境麻烦

本人一般是先用vs2012测试通过了,然后编辑proj.androidjniAndroid.mk这个文件

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp 
                   ../../Classes/AppDelegate.cpp 
                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp

按照格式把那些cpp文件全部加上来,再运行一下那个build_native.py脚本就可以生成android的apk了
(以前在网上找到不用手动添加的,会自动循环加入cpp文件的,麻烦知道的同学告知一下,谢谢)


8.总结

proj.android下有个README.md文件,还有网上说装cygwin的,还有很多很多的文章都试过了,都编译不出来。。。。

(编辑:李大同)

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