quick-cocos2dx3.5 mac模拟器改进
发布时间:2020-12-14 16:36:50 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:quick3.5 mac模拟器有很多坑,下面是一些填坑过程 删除编译模拟器时mac app中拷贝项目中的图片和资源脚本, 设置优先读取路径 读取项目中的图片和资源 设置模拟器所在目录输出log文件 debug.log 模拟器参数调整 SimulatorApp.mm startup方法: _project.setW
quick3.5 mac模拟器有很多坑,下面是一些填坑过程
startup方法:
_project.setWriteDebugLogToFile(true); _project.setDebugLogFilePath("../../../debug.log"); _project.dump(); FileUtils* fileUtils = FileUtils::getInstance(); fileUtils->addSearchPath("../../../../../");
ConsoleWindowController.m
#define MAX_LINE_LEN 81920 #define MAX_LINES_COUNT 500 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |