加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

Cocos2dx3.x特效整理

发布时间:2020-12-14 16:35:14 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:遮罩效果。可以将图片按一定轮廓抠出来,或是在图片上打出透明孔等。 ClippingNode* clippingNode = ClippingNode::create();clippingNode-setAlphaThreshold(0.5f); //设置alpha阀值clippingNode-setStencil(frame); //设置模板clippingNode-addChild(pic,1
  1. 遮罩效果。可以将图片按一定轮廓抠出来,或是在图片上打出透明孔等。
    	ClippingNode* clippingNode = ClippingNode::create();
    	clippingNode->setAlphaThreshold(0.5f); //设置alpha阀值
    	clippingNode->setStencil(frame);   //设置模板
    	clippingNode->addChild(pic,1);   //设置原图

  2. 翻牌效果。可360度旋转图片。
    	Sprite* pic = Sprite::create("HelloWorld.png");
    	
    	pic->runAction(OrbitCamera::create(10.0f,1,360,0));
    
    	pic->setPosition(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2);
    
    	this->addChild(pic);
    其中OrbitCamera参数对应的是播放时间,未知,未知,起始z角度,旋转z角度,起始x角度,旋转x角度。z方向转是翻牌效果,x方向转是陀螺晃动效果。

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读