Cocos2d-x 创建精灵的五种方法
发布时间:2020-12-14 16:27:21 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:精灵是cocos2d-x游戏开发中不可或缺的元素,创建方法不尽相同,本文将介绍五种较为实用的方法,让开发者可以简便迅速的完成精灵的“塑造”。 方法一:直接创建精灵 适合于要显示的是这张图片的全部区域, 1 CCSprite * sprite = CCSprite::create( "Icon.png
精灵是cocos2d-x游戏开发中不可或缺的元素,创建方法不尽相同,本文将介绍五种较为实用的方法,让开发者可以简便迅速的完成精灵的“塑造”。
方法一:直接创建精灵 适合于要显示的是这张图片的全部区域,
方法二:参数 图片名称 矩形区域 适合于需要显示此图片的部分区域
方法三: 利用帧缓存中的一帧的名称声称一个对象 适合于plist打包好的文件
方法四: 利用另外一帧生成一个精灵对象 适合于做帧动画使用 方法五:利用纹理 适合于需要频繁使用的图片
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