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《从零开始学Swift》学习笔记(Day 56)―― Swift编码规范之命

发布时间:2020-12-14 07:11:48 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 程序代码中到处都是自己定义的名字,取一个有样并且符合规范的名字非常重要。 命名方法很多,但是比较有名的,广泛接受命名法有: 匈牙利命名,一般只是命名变量,原则是:变量名 = 类型前缀 + 描述,如 bFoo

原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客

程序代码中到处都是自己定义的名字,取一个有样并且符合规范的名字非常重要。

命名方法很多,但是比较有名的,广泛接受命名法有:

  • 匈牙利命名,一般只是命名变量,原则是:变量名=类型前缀+描述,如bFoo表示布尔类型变量,pFoo表示指针类型变量。匈牙利命名还是有一定争议的,在Swift编码规范中几本不采用匈牙利命名。

  • 驼峰命名Camel-Case),又称骆驼命名法,是指混合使用大小写字母来名字。驼峰命名又分为:小驼峰法和大驼峰法。

  1. 小驼峰法是第一个单词是全部小写,后面的单词首字母大写,如:myRoomCount

  2. 大驼峰法是第一个单词的首字母也大写,如:ClassRoom

驼峰命名是Swift编码规范主要的命名方法,更加所命名的内容不同,可以选择小驼峰法还是大驼峰法。下面分类说明一下:

  • 对类、结构体、枚举和协议等类型命名,应该采用大驼峰法,如SplitViewController

  • 文件名,采用大驼峰法,如BlockOperation.swift

  • 扩展文件,有的时候扩展是定义在一个独立的文件中的,它的命名是“原始类型名+扩展名”作为扩展文件名,如NSOperation+Operations.swift

  • 变量和属性,采用应该采用小驼峰法,如studentNumber

  • 常量,采用大驼峰法,如MaxStudentNumber

  • 枚举成员,与常量类似,采用大驼峰法,如ExecutionFailed

  • 函数和方法,采用应该采用小驼峰法,如balanceAccountisButtonPressed等。

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(编辑:李大同)

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