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Swift vs Objective-C的表现

发布时间:2020-12-14 05:51:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我只是比较 Swift和 Objective-C的表现。为此,我正在使用NSDate来衡量所花费的时间,但是我在Swift和Objective-C之间有很大的区别。我刚跑了一个空的循环十万次。这是我的代码, 在Objective-C中, NSDate * start = [NSDate date];for (int i=0; i=100000;
我只是比较 Swift和 Objective-C的表现。为此,我正在使用NSDate来衡量所花费的时间,但是我在Swift和Objective-C之间有很大的区别。我刚跑了一个空的循环十万次。这是我的代码,

在Objective-C中,

NSDate * start = [NSDate date];

for (int i=0; i<=100000; i++) {

}

NSDate * end = [NSDate date];

double timeTaken = [end timeIntervalSinceDate:start] * 1000;

timeTaken是0.24毫秒

在斯威夫特,

var start = NSDate()

    for i in 0...100000

    {

    }

    var end = NSDate()

    var timeTaken = end.timeIntervalSinceDate(start) * 1000

TimeTaken在Swift中为74毫秒,与Objective-C相比,这是一个很大的差异。

我在测量中做错了吗?

我不认为这是一个很公平的比较。你只是要求Objective-C执行一个循环,但是你要求Swift生成一个很大的范围(特别是Range< Int>),然后迭代它。在我的计算机上,Swift大约需要0.53秒的时间来遍历一百万的范围,但是只有大约0.012秒才能执行一个循环到一百万,这与Objective-C中程序的0.002秒相比。

我的程序(两个项目都设置为命令行工具)

import Foundation

let start = CFAbsoluteTimeGetCurrent()

//for i in 0...1000000 {
//
//}

for var i = 0; i <= 1000000; ++i {

}

let timeTaken = CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start

println(timeTaken)

和Objective-C

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc,const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {

        double start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

        for (int i = 0; i <= 1000000; i++) {

        }

        double timeTaken = CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start;

        NSLog(@"%f",timeTaken);

    }
    return 0;
}

删除自动释放池甚至刮掉千分之一千秒。但是,总而言之,差异不在任何接近大小的地方。

(编辑:李大同)

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