swift – iOS 9,Xcode 7,带有SpriteKit的多点触控
发布时间:2020-12-14 04:51:45 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:你好我已经制作了一款名为’Racing Horses’的iOS游戏并将其发布到App Store.在iOS 8.x.x上播放很好,但在我安装iOS 9 Beta 3之后,在同一个游戏(相同的代码)中,iPhone无法识别多个触摸.我不得不离开我的手指进行下一次触摸.但它不是这样的,即使我仍然按住我以
你好我已经制作了一款名为’Racing Horses’的iOS游戏并将其发布到App Store.在iOS 8.x.x上播放很好,但在我安装iOS 9 Beta 3之后,在同一个游戏(相同的代码)中,iPhone无法识别多个触摸.我不得不离开我的手指进行下一次触摸.但它不是这样的,即使我仍然按住我以前的水龙头,我也可以进行新的点击.有什么问题,我该怎么办?
解决方法
我在今年夏天推出的游戏中遇到了同样的问题.
我必须在SKScene中明确启用多重触摸: -(void)didMoveToView:(SKView *)view { self.view.multipleTouchEnabled = YES; } 这里有更多细节 – -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"TapCount = %lu",(unsigned long)touches.count); if (touches.count == 2) { // do something } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |