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objective-c – 可可 – 切换BOOL而不重复其名称

发布时间:2020-12-16 05:58:48 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如果BOOL有一个很好的短名字,写得很容易: myBOOL = !myBOOL; 但是如果BOOL有一个很长的名字呢? objectWithLongishName.memberWithLongishName.submember.myBOOL = !(objectWithLongishName.memberWithLongishName.submember.myBOOL); . . .看起来不漂亮 我
如果BOOL有一个很好的短名字,写得很容易:
myBOOL = !myBOOL;

但是如果BOOL有一个很长的名字呢?

objectWithLongishName.memberWithLongishName.submember.myBOOL = !(objectWithLongishName.memberWithLongishName.submember.myBOOL);

. . .看起来不漂亮

我想知道是否有一个简单的方法来切换BOOL而不输入其名称两次?

解决方法

这是另一个:
MyBooleanYaddaYadda ^= YES;

这有点脆弱 – 它会破坏传统的C代码,这意味着任何非零整数都将计算为true.但是再一次,苹果框架代码也是如此 – 在Cocoa中遇到的情况是非零,非一个int,当作为BOOL传递时,不会产生与传递YES相同的效果.

然而,它不依赖于YES的位模式 – 只有NO为0.考虑到C将整数解释为逻辑值的方式,这几乎是一个给定的.此外,它不会假定实际的BOOL数据类型(在Cocoa是char char,顺便说一下).

可可的YES的位模式是1.但是这不是普遍的惯例.在没有内置布尔数据类型的某些平台上,用作逻辑TRUE的整数常数为-1 – 全部为1位.如果解释为无符号,则为0xFFFFFFFF.这个编码有一个模糊的优点,bitwize NOT(C中的?运算符)等价于逻辑NOT(C中的!运算符).也就是说,?0xFFFFFFFF是0,i.即?TRUE为FALSE.如果将TRUE定义为1,则不能正常工作.

(编辑:李大同)

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