Swift 面向协议编程
在 WWDC 2015上,苹果发布了 Swift 2.0 版本,这是自 Swift 发布以来进行的第二次重大改版,这次改进推出了很多新特性来帮助我等程序员写出更优雅的代码。 在这些新特性里面,最让人兴奋的莫过于协议扩展(protocol extensions)了。在第一版的 Swift 当中,我们可以使用扩展来为类(class)、结构体(struct)以及枚举(enum)增加新功能。在新版的 Swift 2.0 当中,我们也可以对协议(protocol)进行扩展了。 这乍看起来好像只是一个很小的改变,事实上,协议扩展的功能是相当强大的,它甚至能改变我们编写代码的方式。在本教程中,你不仅可以学习到创建和使用协议扩展的方法,同时还可以体会到这项新技术和面向协议编程范式给你带来的新视野。 同时还能看到 Swift 开发小组是如何使用协议扩展来对 Swift 的标准库进行改进,以及它将会对我们编写代码带来怎样的影响。 从这里开始(Getting Started) 我们先从新建一个 打开 protocol Bird { var name: String { get } var canFly: Bool { get } } protocol Flyable { var airspeedVelocity: Double { get } } 这里定义了一个简单的 在没有协议的远古时期,我们可能会将 当我们接下来开始定义具体类型的时候,你将会看到这种方法将会使我们的整个系统更加灵活。 定义遵守协议的类型在代码区底部增加如下的结构体定义: struct FlappyBird: Bird,Flyable { let name: String let flappyAmplitude: Double let flappyFrequency: Double let canFly = true var airspeedVelocity: Double { return 3 * flappyFrequency * flappyAmplitude } } 这里定义了一个新的结构体 接着,再定义两个结构体: struct Penguin: Bird { let name: String let canFly = false } struct SwiftBird: Bird,Flyable { var name: String { return "Swift (version)" } let version: Double let canFly = true // Swift 速度超群! var airspeedVelocity: Double { return 2000.0 } } 企鹅( 我们可以发现,上面的代码里面有一些冗余。尽管我们已经有了 拥有默认实现的扩展协议 对于协议扩展,我们可以为它指定默认的实现。在定义 extension Bird where Self: Flyable { // Flyable birds can fly! var canFly: Bool { return true } } 这里通过对 Swift 1.2 将 将
为何不使用基类?或许你会发现,使用协议扩展和它的默认实现与使用基类,或者其它语言中的抽象类很相似,但是它有几个关键的优势:
换句说就是,协议拥有为值类型(value types)增加默认实现的能力,而不仅仅是类。 我们已经体验过了结构体的实战,接下来在 enum UnladenSwallow: Bird,Flyable { case African case European case Unknown var name: String { switch self { case .African: return "African" case .European: return "European" case .Unknown: return "What do you mean? African or European?" } } var airspeedVelocity: Double { switch self { case .African: return 10.0 case .European: return 9.9 case .Unknown: fatalError("You are thrown from the bridge of death!") } } } 与其它值类型一样,你所需要做的就是定义一些属性,好让 你不会真的以为这篇教程只是为了演示一些小鸟的飞行把戏吧? 扩展协议(Extending Protocols)协议扩展最常用的约莫就是扩展外部协议了,不管这些协议来自 Swift 标准库还是来自第三方框架。 在 extension CollectionType { func skip(skip: Int) -> [Generator.Element] { guard skip != 0 else { return [] } var index = self.startIndex var result: [Generator.Element] = [] var i = 0 repeat { if i % skip == 0 { result.append(self[index]) } index = index.successor() i++ } while (index != self.endIndex) return result } } 这里对标准库中的 在 Swift 中, let bunchaBirds: [Bird] = [UnladenSwallow.African,UnladenSwallow.European,UnladenSwallow.Unknown,Penguin(name: "King Penguin"),SwiftBird(version: 2.0),FlappyBird(name: "Felipe",flappyAmplitude: 3.0,flappyFrequency: 20.0)] bunchaBirds.skip(3) 这里我们定义了一个数组,这个数组包含了大部分之前定义过的鸟类。因为数组类型遵守了 扩展自己的协议(Extending Your Own Protocols)跟为标准库增加方法同样令人兴奋的是,我们也可以为它增加默认行为。 修改鸟类的协议,使其遵守 protocol Bird: BooleanType { 遵守 当然不是,使用协议扩展能让我们有更简便的方法。在 extension BooleanType where Self: Bird { var boolValue: Bool { return self.canFly } } 这个扩展可以让 通过下面的代码来试验一下: if UnladenSwallow.African { print("I can fly!") } else { print("Guess I’ll just sit here :[") } 可以看到控制台打印出了"I can fly!"。然而更值得注意的是,我们这里直接把 对 Swift 标准库的影响我们已经看到了,使用协议扩展可以极大地增强了我们代码的功能和可定制性。你可能不知道的是,Swift 开发小组甚至使用了协议扩展对 Swift 标准库的写法进行了改进。 Swift 通过在标准库中增加了 这些方法存在于不同的 // Counts the number of characters in the array ["frog","pants"].map { $0.length }.reduce(0) { $0 + $1 } // returns 9 对数组调用 在这里, 在 Swift 1.2 里,我们可以看到类似下面的定义: // Swift 1.2 extension Array : _ArrayType { /// Return an `Array` containing the results of calling /// `transform(x)` on each element `x` of `self` func map<U>(transform: (T) -> U) -> [U] } 在这里 如果对一个 // Swift 1.2 extension Range { /// Return an array containing the results of calling /// `transform(x)` on each element `x` of `self`. func map<U>(transform: (T) -> U) -> [U] } 可以发现,对于 Swift 1.2 来说,标准库中不同的 这不仅仅是标准库实现上的一点细微差别,这实际上限制对 Swift 类型的使用。 下面这个范型函数接受一个 func topSpeed<T: CollectionType where T.GeneratorType: Flyable>(collection: T) -> Double { collection.map { $0.airspeedVelocity }.reduce { max($0,$1)} } 在 Swift 1.2 当中没有协议扩展,因此这段代码会报错。 然而在 Swift 2.0 中使用了协议扩展,对于 // Swift 2.0 extension CollectionType { /// Return an `Array` containing the results of mapping `transform` /// over `self`. /// /// - Complexity: O(N). func map<T>(@noescape transform: (Self.Generator.Element) -> T) -> [T] } 虽然无法看到 playground的最底部增加如下的泛型函数: func topSpeed<T: CollectionType where T.Generator.Element == Flyable>(c: T) -> Double { return c.map { $0.airspeedVelocity }.reduce(0) { max($0,$1) } } 可以对保存 let flyingBirds: [Flyable] = [UnladenSwallow.African,SwiftBird(version: 2.0)] topSpeed(flyingBirds) // 2000.0 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |